cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

夜神不说话:一个优秀的人死了,谁该为此负责?

indienova.com/u/yesen/blogread/20741

她又写了一本自传,讲述她如何被互联网暴力,如何行业压迫,并获得了2018年获得了雨果奖的最佳行业相关提名……而GameGrate事件最后如何了?……她更是出版了一本自传,详细地控诉“玩家门”事件有多么不公正,她的生活因此被如何摧毁

《美国众神》作者的儿童小说《墙壁里的狼》VR化

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Oculus 的举动也令人对 VR 内容创作的前景蒙上了一层迷雾,要知道,在被强制关闭之前,Oculus……为什么是《墙壁的狼》?……结语VR 目前普遍被认为进入了寒冬期,从一开始的看好到眼下的境遇,该领域似乎始终没有让人看到一个明朗的前景

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:微商通过微卖翡翠饰品……盛怒之下女士拿出之前在拍卖群购买的全部翡翠饰品在群半价转闲置。结果被踢出群。……因为翡翠市场实际已经饱和,有大量品质一般的作品卖不掉,雕刻师不会再花钱对销售前景不明朗的作品进行抛光

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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微商通过微卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流的论坛不定期的发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……盛怒之下女士拿出之前在拍卖群购买的全部翡翠饰品在群半价转闲置。结果被踢出群。……因为翡翠市场实际已经饱和,有大量品质一般的作品卖不掉,雕刻师不会再花钱对销售前景不明朗的作品进行抛光

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

貝克克:【星星画册】开发日志01

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我是一名游戏行业的美术工作者但对开发一窍不通。……在日复一日的美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来做自己的独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏的过程中可以重新获得游戏带给我的快乐

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

游戏伙伴开启DCC2016 独立游戏大时代

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DCC2016中国数字产业峰会的游戏伙伴独立游戏专场,本次会议以"独立游戏大时代"为主题,在400人分会场通过……6名国内知名的独立游戏领域嘉宾的干货分享,来带领大家认识中国独立游戏为什么是资本寒冬下游戏行业的新生力量……,同时这股力量是如何让还原游戏原本面貌的

从 GDC 分享中汲取养分

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(包括 GDC)的一个感受:坦白地说,如果觉得经常参与各色的行业会议,就仿佛能从演讲者身上快速获取价值……这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V们的见解化为己用,其实是一样的迷思。……我的个人体会是,想要有效地从行业会议中提取价值,可以从三个值得关注的维度出发:案例 (Stories)

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