疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656

人生无常啊,本来年底就要被赶出去给磕手游打工的,真是峰回路转。……做个游戏嘛,既然试,为何不试呢?

暗影迷宫(Shadows Labyrinth)

indienova.com/steam/game/2505200

特点:令人毛骨悚然的敌人和可怕的老板魔法卷轴、药水、戒指强大的法术 充满宝藏的秘密地点拥有有趣故事的角色

白雪公主:互动书(Snow White: Interactive Book)

indienova.com/game/snow-white-interactive-book

喝下药水,改变语言,一边学习,一边欣赏世界上最好的经典故事之一

城堡大师 2:地穴(Castle Master II: The Crypt)

indienova.com/game/castle-master-ii-the-crypt

寻找钥匙、药水和线索,揭开“永恒城堡”的神秘面纱。 用你的眼睛和耳朵去发现解决脑筋急转弯的难题

Launch & Loot

indienova.com/game/launch-and-loot

药水投掷!

地牢 3:童话故事(Dungeons 3: Once Upon A Time)

indienova.com/game/dungeons-3-once-upon-a-time

这个善良的令人作呕的家伙简直就是善行的化身,还给英雄们提供强力的药水

生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-with-zengeon/

我们和制作人浩正聊了聊。……同时为了做出自己的特色,他们融入了 ARPG 和二次元的标签,希望制造不一样的化学反应。……目前初步搭建的是角色在类暗黑的战斗中随机组合道具、变异技能,挑战随机组合的游戏关卡,这个机制是希望玩家体验每次不同的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/23371

我们和制作人浩正聊了聊。……同时为了做出自己的特色,他们融入了ARPG和二次元的标签,希望制造不一样的化学反应。……目前初步搭建的是角色在类暗黑的战斗中随机组合道具、变异技能,挑战随机组合的游戏关卡,这个机制是希望玩家体验每次不同的

Torian:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》第七章的保卫布朗营地测试

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34643

弗雷德里克的猎刀救一下场,前提是打中,因为短刀类命中率不佳。……解决了威尔森的先头部队,先不要急着去打怀特,北面有好东西。这一关唯一可以放心的是没有时间限制

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756

网上搜到的汉代建筑参考图,有出土的泥塑小型文物,太抽象没法照着画。……对汉代历史场景氛围感的塑造程度目前为止我不知道有第二家作品能做到,关于中国汉代建筑的刻画完全满足我所有的参考需求了……现在我终于可以开始绘制建筑了,虽然效果比较粗糙,但至少有了明确努力的方向,不再像无头苍蝇迷茫地找参考

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)