Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

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关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享

魔灵召唤:克罗尼柯战记 - 冒险家支援礼包(Summoners War: Chronicles - Adventure Support Package)

indienova.com/steam/game/2660190

羽犬神将成为最闪耀的冒险伙伴!……[冒险家支援礼包]- 羽犬神 x1- 神秘召唤书 x3- 未知召唤书 x30- 能量 x300- 账号徽章

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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过程是要重点设计的地方)推论:快乐无限----------因为需求无限推论:需求可以创造/消失 满足需求需要成本:氪游戏常见的成本……拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一定程度展示,进一步挖掘氪潜能……正面体验较多,利于留存,最为理想(怪物猎人,智龙迷城,刀塔传奇) 需求间的三种互相影响:1)互利(EX:套装效果

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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过程是要重点设计的地方)推论:快乐无限----------因为需求无限推论:需求可以创造/消失 满足需求需要成本:氪游戏常见的成本……拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一定程度展示,进一步挖掘氪潜能……正面体验较多,利于留存,最为理想(怪物猎人,智龙迷城,刀塔传奇) 需求间的三种互相影响:1)互利(EX:套装效果

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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从三月中旬开启的项目,正好那阶段处于迷茫期,也不知道改做点什么,其实之前一直在开发一款俄罗斯三消游戏,但做出来的效果怎么样……理所应当的选择了 方块 作为玩家操作的对象,既然游戏设计方面主打简约,我们又找到了一套适合次游戏的光影效果……简洁”,动与静也许就成了关卡设计的解决的并不算多完美的方案了吧(或许吧),后期的很多关卡都在关卡的动态效果方面来达到解密不单调的过程

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

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勇敢的涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神的伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽的世界中。……以最快的路径,快速而华丽地击倒敌人,体验充满街头风格的战斗,并在“破坏者模式”中达到完美的心流状态,拉的世界将变成一个充满动画奇观的乐园……利用拉的涂鸦能力进行华丽的穿梭,引发城市的骚动,在 Cap City 的每一个角落留下自己的印记!

dlgame:游戏玩法与数学模型初探2

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当然以上都是常识,不值得炫耀,有营养的在下面要说的一个模型五行,即金木水火土,是一个异常严谨的双闭环结构克木……、木克土、土克水、水克火、火克金水生木、木生火、火生土、土生、金生水生所在的位置等于克+克的位置,比如克木木克土……、火克,金生水、土生,克与生是各自独立的两套闭环

轩辕剑叁外传 天之痕(Xuan-Yuan Sword: The Scar of Sky)

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五行相生相克本作中的属性系统来自中国传统的五行相生相克概念,即「、木、水、火、土」。……根据五行生克,法术造成的效果大有不同。……符鬼共五种(、木、水、火、土),在游戏战斗中出现,不受敌方攻击,但可以攻击敌方

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

高精度模型配以高清贴图, 力求呈现出真实、绚丽、唯美的画面效果。……不同技能的选择与组合,将会产生相生或相克的战斗效果。……如战斗中的铁相交之声、剑气刀光、尘土飞扬的效果等, 如自然中的云、雨、雾的效果, 如人在水中行走时会溅起水花

英雄对决(Hero Battle)

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高精度模型配以高清贴图, 力求呈现出真实、绚丽、唯美的画面效果。……不同技能的选择与组合,将会产生相生或相克的战斗效果。……如战斗中的铁相交之声、剑气刀光、尘土飞扬的效果等, 如自然中的云、雨、雾的效果, 如人在水中行走时会溅起水花

版本:Early Access


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