indienova.com/game/the-fallen-of-the-blaze-empire
完整版内容包括【第一章 念溪镇往事】、【第二章 移民失踪案】和【第三章 法场大逃亡】;【第四章 无面者联盟……这又是一幕幕舞台剧,角色们进进出出,心无旁骛地演绎,作为观众的我们只需要静静观看。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,靠策略赢得战斗的胜利
indienova.com/steam/game/1660360
玩法:可以左右移动,跳跃,跳跃键按下的时间长短决定了你跳跃的高度,不需要考虑蓄力。……把握好时机,有时需要一点提前量或者冲刺。有限的生命,不能无限死亡,如果复活数被用光,那么游戏结束。……Re:Jump Boy 将是一个长期的更新版本,我会定期对这个游戏进行优化和改进,如果你对这个游戏有什么看法和建议
indienova.com/u/huiyaogamestadio/blogread/33021
目前游戏处于后期完善阶段,游戏包含序章在内共六个章节,六个章节及各自章节BOSS战框架完整序章至第三章节流程已完善……第四章节与第五章节的普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面UI界面与宣传画面需要加精细,目前展现的界面及标题图片与最终效果差别会比较大
indienova.com/game/gaia-2200
GAIA 2200》玩的是 秀操作,上手容易精通难,不但要根据怪物类型与阵型选择合适技能,关键时刻还需要迅速移动英雄来进行快速防御与补刀……环保主题起初不想也不敢用这么大的主题,但最终被连续多天雾霾、重度污染所征服,就是想我们是不是能为这越来越恶劣环境做点什么
indienova.com/game/fighting-ex-layer-another-dash
FIGHTING EX LAYER 第二章即将揭开序幕! 重新审视格斗游戏之理论与价值观的最新作品!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31826
但是大姐姐是真的多)《暖雪》《斩妖raksasi》 另外其实还有很多没办法分类的风格,比如《新星漂移》,简单的线条加几何形状就构成了飞船和敌人……;还有《邪恶冥刻》这样同时囊括了不同风格的游戏,有半写实的恐怖风,也有色彩丰富的像素风。……《新星漂移》《邪恶冥刻》《邪恶冥刻》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏呢!
indienova.com/u/mudughost/blogread/33966
《诺科》凯伊搭上离开的火车公路旅行是“垮掉青年”最具代表性的生活方式,他们总是时刻在路上,出发并不需要什么理由……”、“离开要去做什么”往往没有深层次的原因,你只需要等待多巴胺发出指令,然后奔向远方,满足感官的快乐。……想要加入加利特需要在约翰开发的手机应用软件上集满所有秘经章节,具体寻找方式是利用APP内置的增强现实技术
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
我想得很清楚,创业意味着什么,它意味着我的好日子到头了。而事实比我想象得还要更加不堪。……但这有个很大的问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次的调试,才能制作出理想的效果……: ume-game 【微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/history/504
于是在 Wii 时代,任天堂把这个游戏又搬了出来,重新设计操作方式后,以《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍……游戏中过关只是目的之一,玩家需要尽可能多的获得香蕉,并取得高分。……不过打连击等动作需要挥动双手,用体感来实现。所以很多玩家评价本作时都会觉得“很好玩,但是很累”
版本:Early Access
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