indienova.com/game/bandit-kings-of-ancient-china
水浒传是一款回合制战略角色扮演模拟游戏,由光荣公司开发和发行,登录于 MS-Dos、Amiga 和 Apple……玩家与十名强盗势力展开作战,可以建造、运输和指挥军队,最终在 1127 年 1 月金国入侵之前抓住了恶贯满盈的宋朝兵部尚书高逑……本作还可以进行经济控制,包括税收和部队动乱
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这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……特点:这是一款回合制休闲策略射击游戏上手简单,对局时间短。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/steam/game/750520
并且可通过购买特别的景点和装饰物:地板、墙壁、图画,以及所有必需品和非常方便的设施来打造一个看起来很棒的主题区……如果你不喜欢游戏中带有压力,你可以选择沙盒模式的休闲游戏主题,仍然可以有不同的体验。……难度无论你是一个铁杆大亨还是一个新手,有了多个难度的主题,你都可以找到一个既具有挑战性又不令人畏惧的关卡
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合制 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……我并不是想说各位可以100%地信任《夏洛克·福尔摩斯 第一章》,因为本作也在以前的基础上增加了很多自由度和……这里说的倒不是 bug 问题(毕竟 bug 都可以修),而是说这一作取消了小组内的兵种设定,把技能绑定在了不同的专家
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/1389380
与此同时,收集上等食材,经营自己的美食店铺和创新各类菜式也是本作的一大卖点。……游戏时间设定在现代,场景融入了众多真实的人文地理风貌,诸如十八梯、磁器口、洪崖洞等山城耳熟能详的景点,……文化徽章收集除新手关外,每个关卡有4个徽章可以获取,当获取徽章后,在角色身上会生成一个3D物件,跟随玩家
版本:Early Access
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