希望的起源(The origin of hope)

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【游戏玩法】-回合小队战术:游戏属于回合小队战术类,一共六个关卡,可以不断招募各具特色的队友,每一关有一的回合数限制……丰富的玩法战术配合:共有8个基础职业,每个职业可以任意搭配进阶职业技能,一共8种进阶职业,每种进阶职业3……不知道从什么时候起,传闻在某片大陆的角落发生了一次剧烈的爆炸,从那时候起,一些时空裂隙出现在艾尔林星球上

行星:方舟(The Planet's:Arks)

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大致讲述的是关于一个空间逃难者迫降至未知星球,展开剧情,生存,捡垃圾(雾,并且达到最终目标目前处于早期版本,没有什么卵用的功能……,在开发随机地形生成,动态我们会更新预计将会在2017年4月出demo

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

将军 对决(Shogun Showdown)

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《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏,在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组……关注我们:官方博:GameraGames官方群:184620498在这个基于回合的战斗游戏中,你将会与将军的军队作战……回合战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

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“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

Stupid Dungeon

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突然一天,当他醒来时,身边的一切都已发生了变化,一切的罪恶都将在此刻清算。……如果大家发现了什么BUG请及时通知作者,作者如果有时间可能会对这个小游戏进行下优化的(咕咕)。……如果大家喜欢的话想了解更多请关注作者的B站账号: 亚里士卡戎在此特别感谢CV:花子缎(博:@花子缎-

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富的AI行为~!……在世界观概念上,接下来会有一个较大的调整,完成度后会对外公开

版本:Early Access


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