indienova.com/steam/game/1389550
你好,你的精神检验师资格申请现已批准。上岗之后,你将负责诊治结构的市民
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你好,你的精神检验师资格申请现已批准。上岗之后,你将负责诊治结构的市民
indienova.com/u/lovekkbao
微信:万里云间戍
indienova.com/groups/post/101369
十五把失去了主人——“审神者”的刀剑男士, 在时间轴上漂流之际突然遭受敌人“时间溯行军”的袭击
indienova.com/groups/post/101370
十五把失去了主人——“审神者”的刀剑男士, 在时间轴上漂流之际突然遭受敌人“时间溯行军”的袭击
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝里物理学奖等诸多物理学奖项。……被分解时光束和磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
版本:Early Access
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