indienova.com/steam/game/1631350
从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验
indienova.com/groups/post/101030
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏
indienova.com/groups/post/101032
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34168
8月5日-8月6日,一年一度的 TDW(即 TapTap 开发者沙龙)又将如期而至。……8月5日-8月6日,一年一度的 TDW(即 TapTap 开发者沙龙)又将如期而至。……*8月5日的线下沙龙为定向邀请制,因名额有限,我们将进行全程直播分享
indienova.com/game/g2-fighter
大家好,我们是欧比特游戏工作室(ORBIT GAMES),一家来自于重庆的独立游戏研发团队。……在主线进度达到一定阶段后,玩家还可以无视所有任务进行纯副本的体验,也就是大名鼎鼎的“刷刷刷”...……开发计划 我们计划在未来的一年里持续完成游戏的各个部分,包括但不限于以下的内容: -1.
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一定的验证。……美术和内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整和属性设定的调整,角色也进行了一定的优化……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标
indienova.com/game/fable-ii
游戏提供了史诗故事以及创新的即时游戏系统,玩家将可拥有比前作更多的选择与自由,恣意地在阿尔比恩的地牢、墓穴里探险,随意欣赏路边的景色或是在农村里悠闲地漫步
版本:Early Access
总页数:50
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