Demon Hunter

indienova.com/game/demon-hunter--2

—没有属性变态让你卡关的BOSS没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏的玩家设计操作简单,容易上手……她和她的青梅竹马路易斯怀揣梦想来到了兵营,但是在加入以后她慢慢发现事情并不像自己想象的那样简单……游戏特色◎ 游戏采用的是容易上手的半即时回合制战斗……◎ 你可以自由探索地宫与打开宝箱,里面放着最值钱的传说装备。◎ 有可爱的角色立绘

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

直到有一天商城促销活动,原价89美元的整套三消引擎打折50美元左右,那个时候以为很容易就回本,然后就买了……而且每一部都有新的东西在里面。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

直到有一天商城促销活动,原价89美元的整套三消引擎打折50美元左右,那个时候以为很容易就回本,然后就买了……而且每一部都有新的东西在里面。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

炮火冲击(Artillery Blast)

indienova.com/steam/game/2723740

小姐姐们好难受啊,被困在里面快无法呼吸了。快来射呀!小姐姐们好难受啊,被困在里面快无法呼吸了。……游戏道具: 子弹变快:使子弹速度大幅提升,更容易命中迅速移动的气球

会员:kinier

indienova.com/u/kinier

Steam:棋塌

sonicshield:声波盾的Big Day

indienova.com/u/sonicshield/blogread/2745

我们自己把声波盾定义为一个独立游戏工作室,虽然团队的经营模式并不是那么独立(里面故事比较多,和游戏没啥关系……所以我们最后达成了共识:以一种比较容易比较爽的方式切入,保证娱乐性和故事性的同时,创建更有深度(更“枯燥……当然,我们没有什么太深入的数据分析,或者是什么研究,这些设计可能只是我们自己感觉良好的一个错觉,但是无论怎样

Drunkard Quiz Show Hyoutan

indienova.com/game/drunkard-quiz-show-hyoutan

ゲットできるというよくありがちな番組であるが問題となっているのはクイズに失敗するとチャレンジャーがおにされその……を視聴者にプレゼントしているということだおにされた人物は摂取した人物の体内から放出された後一定時間

会员:无痕殇酒

indienova.com/u/zyr102323

Steam:无痕殇

会员:诗酒入画

indienova.com/u/devilzero

微信:诗入画

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng

所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,所以玩家可以很容易的越级打怪……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个了~

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)