小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

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作为一个追求“美”的游戏人,Ken Wong在他的游戏里就没有让人失望过。……那么下一篇文章领各位看看本次釜山独立游戏节上的参展作品吧。……那干脆几张开幕仪式提供的食物吧

三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时这个名字了1月15日在IndieNova上公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……但是2月底群就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果

祭神之日 1 月份开发总结

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《祭神之日》,暂时这个名字了。……但是 2 月底群就会发一份测试 demo。这个月把献祭系统已经敲定。……就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)

幸福鸡尾酒(Cocktail Harmony)

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、文字、材料、装饰品、鸡尾基础知识和配方,还有 100 种最佳鸡尾。……根据不同的答案,鸡尾酒吧和爱情酒吧将增加或减少。……玩家还可以访问鸡尾酒吧,了解更多关于不同鸡尾的信息

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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(同样的角色也可以用不同的打法Build打出不同的效果)足球也有Build:什么样的阵容、让什么样的球员出现在什么位置上……比如《炉石传说》“跟发牌员关系好”的时候,想来什么牌来什么牌,这种感觉就是想打什么Build就能打什么……而在卡牌游戏,发牌员下一张会把什么牌发给你,会给对手发什么,这都是不可预知的

Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

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在这里我就放几张图片,大家感受一下。……要知道Sylvain和Adriaan从三年前开始制作Hidden Folks,现如今我们在游戏中看到的一幕幕场景正是二人这些年来慢慢拼出来的……后来这台扫描仪坏了,他换了一个更好的,结果发现扫出来的图片失去了从前的那种味道

大厨:鸡尾酒与饮料(Chef: Cocktails & Drinks)

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是时候在《大厨:和鸡尾与饮料》探索饮料的全新领域了!从果味到贵得离谱的咖啡,应有尽有。……Content• 5 种新模板,你可以制作定制饮料:鸡尾、无酒精鸡尾、热饮、冷饮还有茶!……• 26 个新的预设菜肴,所以你不必问你的酒保的成分清单,如果你想复制现有的鸡尾

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中被测试,得到了验证。……目前直觉想到的这两点,迫不及待的分享给各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏

樱花兔女孩(Sakura Bunny Girls)

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她要这个公文包来做什么?友觉得迷惑不解——但有一件事可以肯定。他的生活即将发生天翻地覆的变化。……自那以后,她对骗子厌恶至极。由于害怕受到伤害,她决心不惜一切代价为正义而战。……然而,在她傲慢的外表下,优香却有着令人惊讶的温柔善良:友很快发现了这一点

版本:Early Access


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