三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时这个名字了1月15日在IndieNova上公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……但是2月底群就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果

祭神之日 1 月份开发总结

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《祭神之日》,暂时这个名字了。……但是 2 月底群就会发一份测试 demo。这个月把献祭系统已经敲定。……就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)

惊心留宿(The Inn-Sanity)

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这家酒店绝不会你离开。你入住了某家豪华酒店,只为留宿一晚。……• 酒店阴暗的走廊遍布尸体,恶梦照进了现实。……赶在被酒店转变之前,分清现实和幻觉,找出是什么在折磨你的头脑

惊心留宿(The Inn-Sanity)

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这家酒店绝不会你离开。 你入住了某家豪华酒店,只为留宿一晚。……• 酒店阴暗的走廊遍布尸体,恶梦照进了现实。……赶在被酒店转变之前,分清现实和幻觉,找出是什么在折磨你的头脑

神奇生物学(Fantamal)

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什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆掏出来的玩意儿!……夭寿了,这葫芦还钻出了个不知道是啥玩意儿的生物! 什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有给过我的。……神奇生物战斗 决定是你。。们了,上吧!

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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于是我干脆在谜题也加入了传送点,然后开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了

Nova-2N7SZc:《风云OL》老侠客成都聚首!这场“风云局”的排面绝了!

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当游戏ID变成真实的面孔,当帮派兄弟在现实碰杯,这场筹备已久的“老友局”,用满满的诚意和细节,诠释了什么叫……【家宴终章:席开暖,情义收官】  当日光渐褪,华灯初上,活动最终章——“家宴”正式开席。……帮派的趣事、副本开荒的糗事、当年PK的辉煌时刻……所有游戏的记忆,就着美食美酒,都变成了现场爽朗的笑声和感慨

小组帖子:假如I and Me 有实体版,那一定是这样的……

indienova.com/groups/post/1362

NS卡很可惜,不过已经有有爱的玩家先自己画出来了XD(感谢原作者来自蛋蛋的疼的repo 和授权~)下面图……细节都很重视~连咱indienova 的LOGO都有哈哈 OTAKU牧师: 卧槽,刚开始我以为是打印的……然是画的

Would you like to run an idol café?

indienova.com/steam/game/1544580

在高中的时候,他曾是一名不良少年,染着头、喝着,跟黑帮一起打群架。……两家人关系密切,他俩也从儿时起彼此熟识,直屋还一度开玩笑说长大要娶莓做新娘。……直屋上班的第一周,做的每一件事都会遭到她的责骂,好像她时刻都心情不好似的

小组帖子:学习日志:吃豆人

indienova.com/groups/post/1539

这个有多种方法实现,教程是在create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁停止

版本:Early Access


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