游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

indienova.com/history/613

不过为什么游戏开始亚瑟跟公主在一起的时候也是裸的?……emmm 估计有人要问了,像《魂斗罗》什么的不也是一碰死吗,甚至连铠甲都没有。……历史资料《魔界村》杂志广告《龙骑士传说》杂志广告《洛克人 X6》杂志广告《极品车》杂志广告《快打旋风

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

不知身为读者的你第一次看这段话能不能看懂,我想了一下才反应过来这段话想表达什么意思,“看屋子的打扫,……第一章,男主关于家庭背景的进一步介绍,我觉得一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都靠男主一张嘴介绍看得有点累……说真的,我也觉得该作是偏重的,但这里引申到一个问题,划分轻重的标准是什么?主题沉重就是重吗?

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904

一个,另一个放出来前还得犹豫一下(大概)。……该角色名为"尺喵",在我的世界观,该角色遵循"期喵起名法",这个起名法简单来说就是名字有"喵"这个字作为后缀……这本书来看,这本书,怎么说,排版有点讨人厌,大量脚注,光有个数字符号,脚注内容在书的最后几页,救命啊,什么回事啊

活祭之城(The Town of Nie)

indienova.com/game/the-town-of-nie

■ 故事 “为什么我会来到这样的地方?”……于是只好勇闯一嗅到生者气味就会蜂拥而上的死者所居住的“城镇”。……拼命寻觅的结果,日天到底找到的什么呢?

一起来读《游戏设计梦工厂》 #1:游戏设计师应该如何玩游戏

indienova.com/indie-game-development/game-design-workshop-together/

这些都使得《游戏设计梦工厂》并不是通读之后付之一炬的书籍,而是应该作为日常训练的指导时常翻阅。……有时候则会要求你根据他们的心情或周围的环境点,有些时候更会提出一些类似“你猜我要什么酒啊”的需求来刁难你……调对了(选择),不仅收入会变高,后续的对话和整个大故事分支都会产生改变(结果);调错了也不一定是世界末日

午夜谋杀俱乐部(Midnight Murder Club)

indienova.com/game/midnight-murder-club

魔鬼的玩具豪宅藏有陷井、武器和其他装备,帮助您在黑夜中生存。服用夜视药丸,让您在黑暗中看得更清楚。……用捕兽夹困住敌人,或用莫洛托夫鸡尾将他们点燃。丰富多样的道具让每一场游戏都独一无二。……一场选择的游戏今晚,俱乐部会为您的团队准备什么挑战?

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

很多人都说米哈游新作《原神》是抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,更有大佬表示“如果火了中国游戏业完了”个人认为它火定了……抄百分百有,让人完全做到了像JoJo卡兹一样停止思考。……我一直觉得喜欢跟风,但实际上他们让我迷得像看JoJo吊哥压路机那波操作一样

猎人:荒野的召唤 - 桑达帕坦装饰包(TheHunter: Call of the Wild - Sundarpatan Cosmetic Pack)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-sundarpatan-cosmetic-pack

其中包括: - 桑达帕坦马木紫 Paint- 桑达帕坦季风 Paint- 桑达帕坦喜马拉雅天空 Paint

鸡尾酒热潮(Cocktail Rush)

indienova.com/game/cocktail-rush--1

选择配料,享受调制鸡尾的艺术。每种组合都为您开启无穷无尽的口味可能性。……掌握调制鸡尾的秘诀。收集饰品、提升技巧、寻找秘方,并随着调酒技巧等级的提升而解锁新的饮料。……调制您最拿手的鸡尾

icue:浅谈电子游戏中选择的设计

indienova.com/u/icue/blogread/28212

选这个准没错)在和商贩对话时,某一个选项旁边有一扇打开的门(不想继续交易了,快关掉这个 UI 我走)……更常见的例子,则是各种开放世界游戏,执行最终任务前,都会有一个略显生硬的对话框跳出来,告诉玩家继续前进没有回头路了……所以也不用在此计较什么“玩家的选择权被剥夺”了,很多时候在现实生活,我们的行为本身就是违心的,而心

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)