小组帖子:成都有团队招策划吗

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发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: :13319810

小组帖子:如何加超级精英手游官方交流群

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发起:Nova-bU4x 添加客服微13535231665发送[群]即可加群

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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来自:Automaticgrasshopper作者引语:最近已经把 unity 引擎的基本用法学好了……一个独立做游戏的人,他在追寻什么?如果这个独立的游戏已告段落,他又该如何?……有意愿的伙伴可以 qq 详细了解

小组帖子:蓝神工作室承接配音音乐音效

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可接配音业务 大量配音资源 自有录音棚棚录 低价的有高价的也有 实在不行免费的声音也有 可接音乐音效业务……原创音乐编曲 实录电脑制作都可以 欢迎沟通 可加QQ158773236 随时沟通(转发自:原日志地址

前往地狱(To the Hell)

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前往地狱的途中充满艰险,死亡似乎成为了很平常的事情,最后或许连死亡变得麻木,但只要前进就好了。……关于操作 左、下、右键空格键,就是整个游戏需要用到的所有键位。……制作团队 主要制作:森林纵火犯音乐:谷谷俊翻译:tchj

本周值得期待的发售作品8.8-8.12

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猫,RPG,开放世界发售时间:8月8日(已发售)这款游戏是由前《真三国无双》的开发成员组成的工作室制作的……游戏中的流程尽可能模拟现实中的情况:从招聘员工,研发产品到投放广告,寻找目标客户,再到后续拓展新业务都包含其中……Alex 将利用一台电脑,从电子邮件,文档和日子中收集信息,设法与同伴 Sam 沟通,了解世界发生了什么危险

羽化:Day 49 - 51

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大秘术 召唤美术 三日进度1.制作 骰子新玩法 从数据结构到逻辑实现。。。……体验还要在调整下2.优化 美术资源媳妇给了一版,效果还没调好,需要写一些特殊的Shader支持下3.感谢……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

indienova.com/groups/post/101697

悠悠此生 如题,这里有几个业内的资深从业者 有大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……有兴趣的QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的有兴趣的可以,最好人在魔

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么吗……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,微加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744

play的跳跃高度是固定的,玩家通过卡时间点来进行减速随后二次或者三次跳跃,但当时给几位同学体验以后,表示过难为此特意去除了……play的重力,但关卡的设计重心依旧是围绕着解密去制作,当时添加了一些例如:部分对象需要通过减速(也就是按屏……,后来联系上了强少由他来帮忙替换)在关卡都制作了很多的情况下,当时不记得是哪位玩家和我说比较像赤核这个游戏

版本:Early Access


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