sadi:我的2020

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去了广州科韵一家做休闲游戏发行的公司。收入也终于上了10K,勉强可以养家糊口还能存点。……科韵的加班强度着实不小,最近两个月已是996。但加班也无法阻挡我制作我喜欢的游戏。……本是想快速制作一个缝合几个玩法叙事向手机游戏找找感觉顺便锻炼一下像素画,但是摸了两天发现还是继续我平台游戏

空间球(Space Ball)

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Space Ball》 空间球 是一款休闲冒险小游戏 在这个游戏中,你需要控制小球穿过重重困难,收集一上的金币……Ball》 太空球/空间球 是一款休闲冒险小游戏.在这个游戏中,你需要控制小球穿过重重困难,收集一上的金币……+收集箱子 挑战最快的时间.

本周值得期待的发售作品8.8-8.12

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的开发成员组成的工作室制作的。……,甚至就像是小孩子的随笔画,不过制作团队却设计了丰富的剧情和庞大的可探索世界以弥补画面上的不足。……然而,这一上充满着各种挑战。主角需要利用快速躲避,隐藏和其他人对话等方式以避免同事嘲笑和管理压力

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅

阿比斯的宝藏(Treasure of Abyss)

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最初在战斗时遇到危险,可以用南希来辅助苗,比如用药水加血和给苗恢复魔力。……-感言- ■■这是我制作的第一个游戏,从 18 年 3 月份开始制作,至今用了上千个小时。……■■虽然制作游戏很麻烦,但庆幸的是,我觉得制作游戏比玩游戏有意思多了

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

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宣传图的灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉还挺不错,我用我渣渣的PS功力就制作了三张……而宣传片的制作也没有花很多时间,大概花了半天,主要Steam官方推荐也是给实机游玩,所以我截取一些片段整合一下……一个很小型的游戏从冬天做到了现在快秋天,虽然一磕磕绊绊但这一风景优美倒是毋庸置疑

超级五子棋(Super Gobang)

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经典的五子棋和 Roguelike 玩法相结合,制作出了这款单机游戏。……晋级小组赛、在淘汰赛过关斩将,一变得更强,与众多选手一决高下吧!

诺娃独立游戏通讯 2023-#35

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从头开始整理一下时间线,看看这样漫长的时间我都在忙些什么:大概是 2020 年夏天的时候,萌生了要做游戏的想法……NPC 生成器,角色的属性系统(技能、Buff、天赋、种族、职业等),优化寻算法,魔物系统,合成系统……以下是 V0.3 版本的更新内容(以下均为前期概念图

许某人:《某动作游戏》开发日志

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--------------------------------------初步确定了美术方案,加紧制作关卡……2018.1.27一个场景制作完毕。……-------------------2018.2.25美术进行了必要的优化完成了一个“可以用”的寻系统敌人掉落道具人质解救锁住的门和钥匙决定暂时放弃双人战斗系统

电竞教父(Esports Godfather)

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主攻的是上路 1v1 大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标 你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……卡牌对战 通过卡牌来对你的选手发号施令:你的打野已经准备好了开团技能,让他前往下包夹对手

版本:Early Access


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