indienova.com/steam/game/1291340
只有无数的建造和无数的美丽。仅此而已。 Townscaper是一个实验性项目。……我们可以从调色板拾取颜色,选个房子色块放在不规则的格子里,然后看{Townscaper}的底层算法如何根据不同的配置自动地将这些色块变成可爱的小房子
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
《死或生》制作人板垣伴信:在开发 NFT 游戏3.……《茶杯头》DLC 已售出 100 万份,制作人很开心4.多人派对游戏《卡比的美食节》今夏发售5.写轮眼……4.多人派对游戏《卡比的美食节》今夏发售任天堂昨天宣布,由《星之卡比》IP 衍生的多人派对游戏《卡比的美食节
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33214
CGMZ_GlobalData但是,规划的达成结局成就虽然能进行存档展现,却没有视觉上的刺激所以这次我加了这套卡牌收集系统……,每次完成一个结局,就会收集到一张卡牌:像这样,一共十个结局10张卡牌不过还是有一点遗憾,RMMZ接入……成就系统简直太麻烦了,我实在学不会,不然能给游戏做出成就系统就更好了除此之外,进入游戏的界面 也进行了美术优化,没那么迷了
indienova.com/steam/game/251490
游戏里可以跑,跳,可以围绕着空中翱翔。……游戏中你将扮演一个女鬼 Iona,去一个破碎的银河系里,搜寻并营救她的最好的伙伴——鬼狐。……只有无尽的重力的乐趣
indienova.com/groups/post/100922
(所以美术不急,美术会先招UI)最差情况下也是用老端游的资源,以SF形式运营(所以成本可以极低,就算没投资也照样不耽误……还有就是熟悉热更框架的程序小团队,低成本,大创新,高成功率,高回报QQ784182006,备注石器理想情况下,游戏以周卡/……月卡模式收费(欠费用户收益大减,并且部分功能不可用)+少量商城礼包
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
版本:Early Access
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