indienova.com/game/mischief-dungeon-life-isekai-tensei-shita-ore-no-itazura-dungeon-life-janice-edition
虽然那个能力备受魔王与魔物同伴的期待,当事人脑中确有着完全不同的想法。……◆ 角色介绍 ・珍妮丝・妮凡 没有什么好怕的。你没有的东西,你不可能害怕。魔王身旁亲信的龙人
indienova.com/steam/game/4056350
那个深秋的午后,她在公园的那条樱花直道上遇见了一位神秘的少女---夜陌。……这里没有复杂的人际关系,没有沉重的原生家庭
indienova.com/u/shider/blogread/33871
那个成功是一个偶然,他并没有给你一条真正可实现的成功的路径,你只能碰运气。……小潘 26:19不,因为我觉得那个首先会很晕,其次就是你毕竟没有做出任何选择,如果你做出选择,它变成了互动艺术装置……是我要表达我想的那个东西,没有人理解我可能是痛苦的,比如梵高,我可能是痛苦的,但是不妨碍我仍然要继续用我的方式去表达
indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710
进入游戏后开场动画虽然没有卡主,但是画面会变得很模糊,漂亮女主角马上变得扭曲,变得有些吓人,不过一会就好了……就像我玩的那个攀岩游戏,没有体力简直寸步难行,我还不知道怎么能得到那个体力饮料,我得再好好研究一下,看看是不是漏掉了什么
indienova.com/groups/post/33389
发起:shuc 解谜的类型在很长一段时间里处于未进化的程度,还是那样的片段式、关卡式解谜,这个框架一直没有太大改变……这样的“解谜”过程,通常就没有很强烈的“扁平”的感觉。——当然,只是感觉而已。……这是“谜题”这个概念的定义延展之一了;如果不“扁平”,被解决的那个东西就是问题而不是谜题了
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……《马里奥奥德赛》3D切换2D在接触了那些游戏之后,我又想起了自己扔掉的那个游戏,也许还有什么有趣的东西可以做
indienova.com/u/patheagames/blogread/3327
养殖这个东西呢,包括我们自己团队的人,很多人都说“哇,这个动物好可爱”,“那个东西我可不可以养”我自己也很想养……这样也可以解决没有体力的时候让玩家快速传回家,也不用跑这么远嘛。……如果我们要加骑乘系统的话,也是会先做骑乘动物,因为那个相对比较容易一些,但也是会在更晚一点的版本里
indienova.com/u/bagenew/blogread/21969
龙骨的ikfk切换似乎并不能真的放开每个骨骼点的控制,还没有在动画模式下试过,但是为了方便,ikfk的部位……这部分完成之后,其实如果不加入ffd的成分,这个rig已经可以做动画了,如果想尝试ffd,那么要做一轮次级骨架,那个又会比较费脑子就是了
indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796
也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的有12345各种困难和行业大道理。。……怀念那个大家只是怀着兴趣分享作品的纯真年代
版本:Early Access
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