indienova.com/u/pianzhou/blogread/27286
数值需要有足够的量级,主要玩法又要是类似战争策略游戏的抢地盘抢资源,于是就想到了国际象棋的典故,一个格子一粒米
indienova.com/steam/game/3262530
从繁华都市的霓虹夜景到荒凉沙漠的烈日炎炎,每一个场景都经过精心设计,确保你能感受到每一片树叶的摇曳和每一粒沙子的飞扬
indienova.com/steam/game/844850
平滑的操控:闪避可以取消招式的硬直,跳跃可以细微的修正力度与方向
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
就毅然辞职跑出来组队做游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏,什么都不懂,没有资金,没有资源,什么东西都是自己硬刚
indienova.com/u/xindong0917/blogread/31333
在“绝对真实”的物理引擎下,只要玩家敢整活,无论是一拳超人硬刚哈利波特,还是部落勇士挑战加特林菩萨,《
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33065
如果你暂时陷入劣势,请不要放弃,仔细寻找BOSS的出招和硬直规律
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33338
不要以故事推动玩法,因为大概率想不出对应的玩法导致硬塞内容
indienova.com/steam/game/1887100
那里的大地干枯凹陷,茂密的矮树丛只会变成硬叶灌木和灰尘,残留的血迹则迟迟不肯褪去
indienova.com/u/fluffyou/blogread/34768
在MINDHACK的探索顺序中,你需要揭开这个反乌托邦世界里的真相并正面硬刚很多怪异又危险的恶棍
版本:Early Access
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