sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

慢动作 有多酷?

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不妨通过动图来了解这款游戏。……疯狂特技的动作射击在这些早期公布的动作图中,霰弹枪发射的威力不容小觑。……通过“无人机”这个可以腾空的思路,制作人又为主角设计了一个新的武器,这个武器可以给予主角一个腾飞的效果

如何做到去目标化的指引(上)

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《塞尔达传说:旷野之息》的制作组有通过视频公开他们的设计理念(点击这里查看)。……可以看到他们给出的答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做的,就是打败农。……怪物是玩家通过各种手段自己找到的,而并非给了具体的目标

羽化:Day 14

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UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

勇士与利剑2:肉夹末日(Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon)

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《勇士与利剑 2 肉夹末日》是由《王牌英雄》的制作团队开发的刺激精彩的横向卷轴式动作即时战略游戏。……在一场高度策略性斗争中通过战斗来控制地图并使敌人退回到他们的基地。……多元化游戏:通过本地网络或分屏进行激烈的1v1在线战斗,来摆平你对手的基地!

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……”针对双人游玩,进行重新制作。……■游走在谎言与真话之间,利用“对话”进行博弈根据手上有限的手牌,直接通过语音对话获取信息吧

勇士与利剑 2:肉夹末日(Swords & Soldiers II: Shawarmageddon)

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《勇士与利剑 2:肉夹末日》是由《王牌英雄》的制作团队开发的刺激精彩的横向卷轴式动作即时战略游戏。……在一场高度策略性斗争中通过战斗来控制地图并使敌人退回到他们的基地。……◎ 多元化游戏:通过本地网络或分屏进行激烈的 1v1 在线战斗,来摆平你对手的基地!

破阵图(破阵图(Grids of World))

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游戏基于井字游戏的原理制作。为了获胜,玩家需要占领连续三个据点连成一条线。本作使用UE4引擎开发。……如果游戏出现问题或者您有任何建议,您可以通过邮件、steam社区或qq群联系我们。该游戏由个人开发。……【玩家qq群】666378080群获取新版本内测资格等福利

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……Lefland: @yellow#1 地图的关卡设计(包括各种捷径,需要能力才能通过的地方,钥匙与门,……Lefland: @lemonkiller#7 可以微信好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

极寒庇护所(Frozen Shelter)

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极寒庇护所 - 这是一款第一人称自主研发的地堡逃脱游戏,采用现实 3D 图形制作。……这一天,形势已经恶化到无以复,人们唯一正确的决定就是逃出地堡,并试图在地面寻找食物。……随着他的进步,他将需要解决谜题,通过迷你游戏,监测主角的体温,并沉浸在这个废弃地堡的居民的历史中

版本:Early Access


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