Containers

indienova.com/steam/game/1989710

您还可以设置容器的透明度方法

CodingGhost:2023年1月4日小型更新已发布

indienova.com/u/codingghost/blogread/33236

优化:-现在能量波、球状闪电、北欧神盾与英雄重叠时,也会呈现半透明

镭射危机:系列终结(RayCrisis: Series Termination)

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Taito 广受赞誉的射击游戏三部曲中的最后一部,它用大量的第四代光学刺激轰击你的 CRT:多级滚动、透明度和照明效果

Pixel Beat

indienova.com/steam/game/3208350

恢复默认滑块值按钮 ✅ 背景环境切换 ✅ 鼠标可见性快捷键 ✅ 菜单可见性快捷键 ✅ 可扩展栏颜色/透明

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

indienova.com/game/hyas-the-side-effects-within

- 充满透明感的美术风格。- 表现效果丰富的 CG 演出。- 全主线中文配音与高质量音乐音效

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/game/breath-of-ghosts

这个远非快乐故事的主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常的生物,不仅遇见了,而且在他自己的皮肤上感受到了所有无形的、透明的纯净能量团

Breath of Ghosts 2

indienova.com/game/breath-of-ghosts-2

这个远非快乐故事的主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常的生物,不仅遇见了,而且在他自己的皮肤上感受到了所有无形的、透明的纯净能量团

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

、项目构成:一张颜色分明的图,节点树里sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的……,图片背景透明。……, 0.587, 0.114)); if (gray<=limit){//灰度小于限制,就返回透明颜色

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

、项目构成:一张颜色分明的图,节点树里sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的……,图片背景透明。……, 0.587, 0.114)); if (gray<=limit){//灰度小于限制,就返回透明颜色

芸芸酱:游戏设计的100个原理(二):游戏创新的一般原理(下)

indienova.com/u/iwse/blogread/11739

信息透明 信息不透明激发玩家探索欲望。应用于游戏结构与游戏的状态。……考虑受众玩家的行动动机对于删减游戏的机制作用较大——比如针对十一岁的青少年来说,考虑青春期的“体验开放性

版本:Early Access


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