松鼠与海(The Squirrel & Sea)

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开发:mite_j。发行:mite_j。发行日期:2025-07-24

Myriavora(Myriavora)

indienova.com/game/myriavora

开发:Jürgen Hoffmann。发行:Jürgen Hoffmann

人工智错:Zueirama 2(Natural Unintelligence: Zueirama 2)

indienova.com/game/natural-unintelligence-zueirama-2

AI 讨厌快乐,但你背着一桶,手持“无厘头”当武器,疯狂输出。射!闪!泼!再来一遍!……- 一个即将崩坏的世界:蠢萌又危险的机器人、神秘的禅系豚、NPC 个个不正常,还有一些活脱脱从互联网疯人院里跑出来的任务……- 互联网精神污染:致敬各种梗、因和社畜日常,把生活的荒诞和网络的离谱融合成一盘超重口味的大杂烩

mnikn:Godot shader 实现抖动效果

indienova.com/u/mnikn/blogread/30816

= -ceil(offset); j <= ceil(offset); j++) {float……y = abs(j) > offset ?……offset * sign(j) : j;vec2 xy = uv + texture_pixel_size

指环王OL(The Lord of the Rings Online™)

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players in the award-winning online re-creation of J.……players in the award-winning online re-creation of J.……award-winning recreation of the beloved fantasy world of J.R.R

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

==========第四章 地城宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城宮遊戲簡介地城宮(Dungeon……早期經典地城宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好的網格狀宮地圖2.……一些DungeonCrawl的重度玩家則進一步認為網格狀宮是一個必要的元素

lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

最终需要将相连通的方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……这会导致下一个时刻,该块下方必然会有一个块。……左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度

磁迷 VR(DeMagnete VR)

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VR是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……关于游戏磁VR是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……独特的磁性力学在磁,每只手控制一个磁极,正极和负极

暗影工作室:飞机大战:传说时代旧版本 (测试骨架0.1到测试版0.9)

indienova.com/u/a3255245359/blogread/20496

pan.baidu.com/s/1h3KFvE8EbGaKJ5RUdLCC1A 提取码:bmuo wasd移动,J键或……测试版0.2最新内容:修复了按J不发射的bug。……pan.baidu.com/s/1LuY98l3km_OIOz3lKtcy8g 提取码:90xb wasd移动,J键或

回到未来:游戏(Back to the Future: The Game)

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Featuring a special appearance by Michael J. Fox!……Key FeaturesSpecial Appearance by Michael J. Fox!

版本:Early Access


总页数:50


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