白夜博物馆-一周年+二周年纪念刊

indienova.com/steam/game/3763530

一周年纪念册:《BYAKUYA秘密陈列室》56p收录了《白夜博物馆》发布一周年内的精选同人、文、cos……二周年纪念册:《井底之中》56p收录了《白夜博物馆》内角色id与Aifeimo的相关设定、、文内容

电脑游戏人:《超级机器人大战J》终于通关了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/37094

下面是游戏过程中发生的趣游戏开发者,对主人公的吐槽,这个左拥右抱的家伙。猜猜是哪两个?……最后,用这张结尾完结,撒花~

小组帖子:游戏继续开发中,几十个街道完成

indienova.com/groups/post/101308

发起:deskbook 虽然是空场景,随便制作了一个街道场景的设计,跟自己想想的太差,还是缺少场景美术啊

星云纪

indienova.com/steam/game/1844200

游戏中拥有非常多的多人对抗玩法;如三界战场,玩家随机为人、仙、魔三界,击杀敌人获得积分,死亡后立即复活重新加入战斗;宝争夺……,玩家在同一个地图中寻找宝藏,击杀敌人劫夺宝,利用宝挖掘稀世珍宝!

太极OL-复古端游

indienova.com/steam/game/2078030

玩家使用普通藏宝、高级藏宝、超级藏宝都有概率触发精绝秘藏,触发后可在阵营地图掉落稀有宝藏。……【神兵初现】新增神器子午双钺,雷火霹雳,超级藏宝概率触发精绝秘藏,大概率直接获取神器,还有机会获得大量精绝古币

Chango: 我的日志 - 详细内容 当我等了一年Katana:Zero DLC决定自己做一款Hotline Miami(四)

indienova.com/u/hetneo/blogread/33905

瞎jb发点。也不知道自己在干点啥,瞎jb干吧。抄得太多,技术原始,味儿有点冲了。、、、

初夏时节:开发打卡一:打卡!今天12点才到家!照例做一会儿!

indienova.com/u/s5366973/blogread/26134

(冲啊加载动态的速度着实比较慢,可能是我设备的问题,这里就不传gif了)

小组帖子:小团队专业做美术部分,等待程序大佬的合作~~~

indienova.com/groups/post/30027

发起:月月酱__ 做过多款小游戏人物,场景,UI,卖场,ICON图标~~各类美术风格均可~~团队小成本低

枫雪丨郁清:开始定期更新一些内容嘞~

indienova.com/u/elisand/blogread/35978

游戏的内容开始逐渐丰富起来了,准备开始慢慢写一些更新日志 如题,先放一个最近更新的一版比较满意的菜单~

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

从新闻公告页面的好图推荐中查看文章内推的类型及大概的玩法。……百度贴吧(魔兽争霸吧、魔兽争霸rpg吧、魔兽地图编辑器吧)中热度高的。……对老就放弃了;地图要考虑到单机党的需求,也要有合作党的乐趣

版本:Early Access


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