indienova.com/steam/game/1304320
联系:官方QQ群- 534512478(有老玩家提供的攻略哦)BiliBili-路过的骑士皇Ps:这是一个弥补作者童年遗憾的游戏……,更新缓慢,有生之年系列,要长期更新和完善的游戏,并伴随各种BUG
indienova.com/groups/post/102177
unity2D开发的程序美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己由空余时间哦……目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己拿最少,保证大家利益)联系扣扣
indienova.com/steam/game/3678130
要玩肉身跑酷流还是安全挂机流?这将由你来决定!生存别忘了提升自己的生存能力!……联系我QQ群:1019361765邮箱:tincatgames@outlook.com
indienova.com/game/tom-clancys-ghost-recon-breakpoint-deluxe-edition
你要扮演“幽灵特工”,也就是一名执行特别行动的精英士兵,肩负任务来到极光岛。……由于斯凯尔科技成为敌对势力,这座位于南太平洋某处的遥远小岛与外界失去了联系
indienova.com/game/arclight-of-city
将犯人移入监狱城市生活,该草案逐步成为了现实 我们的主角曾经作为一名警员,与监狱城市有着千丝万缕的联系……缺钱,但想发快财,总是要捞偏门的 接下来做出怎样的选择,主角是否还会回到监狱城市,这次回去会是怎样的身份
indienova.com/game/vampyr
身为医生,你必须找到方法,拯救在这个城市中被流感肆虐的市民;你却同时受到吸血鬼身份的诅咒,面对发誓要治愈的人……◎ 塑造伦郭面貌——互相联系的市民网络,会对你的决定做出反应
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港的银行卡要放个至少5万块的开户成本……还有就是一些游戏博客了,像游戏葡萄,游研社,gamelook,这些可以看自己精力酌情去联系他们。……当然还有其它的类似平台我要使用过来再来讲一下这几个的区别,STEAMCN粉枪大大推荐的贴子可以看看先,这个要梯子
indienova.com/u/spiritjzl
游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩……,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱,好不好玩是主观的,值不值钱要考虑社会必要劳动时间的内容不丰富……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏
indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
但是实际游戏开发肯定是要考虑运行效率的。制作2D游戏入门,可以尝试使用pico-8。……因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?
indienova.com/steam/game/1491390
你能把这些零散的证据收集并建立联系起来,找到新的线索,并推理出背后的故事吗?真相等待着你来发现。……也许有些人知道的比他们愿意承认的要多。创新证据板像一个真正的侦探一样用创新的证据板解决谜题。……收集大量可以用来联系新线索、线索或识别嫌疑犯的证据。这部作品中出现的所有人物都是虚构的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)