拖车公园大亨:浣熊牧场(Trailer Park Tycoon: Raccoon Ranch)

indienova.com/game/trailer-park-tycoon-raccoon-ranch

收集农场资源,设置机器,生产酒精、香烟,或许还有其他东西。在你的商店里出售这些商品。这将会非常棒

吸烟模拟器(Smoking Simulator)

indienova.com/game/smoking-simulator--1

游戏发生在一个虚构的国家——香烟国。 享受!)

小组帖子:[译]在godot中利用yield函数来使用协程(Coroutines)

indienova.com/groups/post/29267

Coroutines & signals与signal(信号)机制结合使用才会发挥yield真正的长处……yield方法可以接受两个参数,一个对象引用,一个信号名称。……效果是:收到该信号时,重新开始执行该协程

Justus:[译]在godot中利用yield函数来使用协程(Coroutines)

indienova.com/u/justus/blogread/9362

Coroutines & signals与signal(信号)机制结合使用才会发挥yield真正的长处……yield方法可以接受两个参数,一个对象引用,一个信号名称。……效果是:收到该信号时,重新开始执行该协程

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

这个对象运行完成会发出completed信号,有了这个信号就可以实现yield的嵌套。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……这就实现了yield等待信号的效果

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

这个对象运行完成会发出completed信号,有了这个信号就可以实现yield的嵌套。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……这就实现了yield等待信号的效果

奇亿音乐:浅析声音中响度的基础知识

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28204

响度的统计标准是从数字音频最基础的正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名……任何复杂信号——例如音乐信号,都可以看成由许许多多频率不同、大小不等的正弦波复合而成。)

奇亿音乐:奇亿音乐:关于响度,你了解多少?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31694

响度的统计标准是从数字音频最基础的正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名……任何复杂信号——例如音乐信号,都可以看成由许许多多频率不同、大小不等的正弦波复合而成。)

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-1/

当时完美世界教育部门课组的内容负责人肖峣老师找到我,说他觉得我们可以做这件事,虽然没有任何经济利益产出……我们当时还联系了《AngerForce》的开发者郭星,请他作为系列课程第二弹的主讲人,希望这套课程可以做成一个由很多开发者系统讲解独立游戏相关知识的系列课程……那么就这样,关于这套课程有任何疑问或者希望与我讨论的同学都可以通过博私信或者邮件方式联系我:wangmiaoyi

小组帖子:做了个《冰与火之歌》的同人小游戏

indienova.com/groups/post/1698

时间原因,没有加太多的细节在这个游戏里,比如家族之间的联系之类的。……但是得在本地把浏览器(chrome等)设置成允许跨域访问,毕竟都是静态图片资源…… 或者使用火狐浏览器作者博……flex1ne16 一些游戏截图:个人全力转职做游戏策划中,如果有想做纯技术或者纯美术的大大愿意合作,欢迎以各种方式联系

版本:Early Access


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