天香与小百合(Tinheung & Sayuri)

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天香与小百。发行日期:2022-08-05。《天香与小百》是视觉小说类型的小游戏。……为了见到小百,天香决定延迟自己的辞职计划,并且一直猛烈且直接地对小百倾诉着自己的爱意…… 【轻喷请求……制作游戏的初衷仅仅是因为喜欢百而已…… 「这个世界的百游戏也太少了!

女仆骑士艾丽西亚(Maid Knight Alicia)

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★★女仆骑士艾莉西亚 2 1 剧情,一份的价格双倍的快乐!……游戏特征 ◎ 11 的回合制战斗模式◎ 根据战局,选择合适的指令对战◎ 关卡式剧情

Mr.Lordy:战斗功能

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至此一回结束,部队归位进行第二回循环。……战术克制对方战术+1士气,被克-1士气。相同战术并处于先手且伤亡小于后手士气+1。……相同战术并处于后手且伤亡大于先手士气-1

吸烟模拟器(Smoking Simulator)

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游戏发生在一个虚构的国家——香烟国。 享受!)

埃吉蒙(Édgimon)

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所描述的食物既不是有毒的(如香烟、酒精或毒品),也不是含糖量过高

LateRacer:10月底小更

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11月来了,留给我的时间到底还有多少呢?……其实也挺明显的,也是出于好玩,这个功能是玩了梗的,我不确定这样不合适,但姑且是做出来了。……游戏的整体流程是按日期推进的,我最初并没有打算这么做,临时拍脑门决定了以后,也没有做过详细的时间规划,比如算好多少天该来新任务之类的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术

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静态批静态批是一种听起来很常用,但在大多数手游项目里又没那么常用的批技术。……如果在场景加载后,希望对手动实例化的单位进行静态批,可以使用手动静态批。……大网格不会被视锥体剔除,全部顶点都会被送进渲染管线静态批会被视锥体剔除,只有部分顶点被送进渲染管线静态批下合并后的网格静态批下

流光易逝的夏末 - Fleeting Summer's End

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非常感谢支持过我们的第一作《天香与小百》的朋友们。……即使在《天香与小百》瑕疵很多的情况下,我们还是收到了不少人的鼓励。……受限于制作者时间、精力及能力,本作依旧暂时只能算得上是「小游戏」的范畴,还请各位温柔批评(预计游戏流程为1~

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏中有骑车的模拟,有接电话的模拟,有上楼下楼的模拟,还有用户简单对话的模拟,比较接近真实的体验。……我计划是3个月时间,找:1个美术,1个程序员,1个产品,加上我一个程序员,共四个人。……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法

奇怪的电话(Strange Telephone)

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《奇怪的电话》是一款风格诡异 2D 冒险游戏。 有多种不同结局,总有一个结局令玩家感到满意有趣!……她得到格雷厄姆的帮助,输入 6 位数字打电话后,便能跳到各种世界收集物品来寻找逃脱这诡异世界的钥匙

版本:Early Access


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