indienova.com/game/investigating-alien-cats
半夜你被一通电话铃声惊醒。接通后你的好友要求你去救他的哥们。你感觉非常奇怪。。。……特殊的物理互动、音量音频和 PS1 风格图形的环境
indienova.com/u/leekaneindie/blogread/33160
整体玩法的改动主要为:(1)由控制单人角色改为了控制一个小队角色相互配合。……每回合内收集的奥术之核越多,则掉落体力球的数量也会越多,比如收集第一个时掉落一个,一回合连续收集2个时……这个设计就是鼓励玩家尽可能的在一回合内尽量多地收集奥术之核
indienova.com/game/electrogical
拼图+四算术运算益智游戏有些拼图游戏具有四种算术运算,例如 +1 和 -1。……评分条件示例- 连接多少块就得分多少- 通过将棋子连接成方块来得分- 当它变成正负零时有好处
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/34821
目前正在做自己的独立游戏项目因为项目刚刚起步所以暂时拿不出什么展示的demo来,不过我仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此……的概念设计教程兼挑战在这系列的教程中,绘画的技术不是重点,作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817
需要注意的是连击是让棋子普通攻击两次,而非是一回合攻击两次。……这个棋子最为常见就是在阿特拉斯手里,阿斯特拉可以在一回合内召唤毒虫,使用技能“打开突破口”让毒虫本回合就能移动战斗……灼伤:每回合受到1点伤害,持续3回合,直到受到治疗为止。
indienova.com/steam/game/2280370
”,这是一部关于艾基亚的惊险科幻故事,她和室友莎拉一起生活在伦敦,为维持生计而奋斗,生活在一个只有赚多少钱才是最重要的世界
indienova.com/steam/game/3268870
游戏也不会为你提供任何物品的"价值",所以完全由你来决定一件物品值多少钱
indienova.com/game/mercator
游戏也不会为你提供任何物品的"价值",所以完全由你来决定一件物品值多少钱
indienova.com/game/save-the-world
这是一部关于艾基亚的惊险科幻故事,她和室友莎拉一起生活在伦敦,为维持生计而奋斗,生活在一个只有赚多少钱才是最重要的世界
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
a.我能筹集多少钱?你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……更合理的方式是,确定你要想完成自己的项目“最少”需要多少钱——然后在项目描述里,以“解锁扩展目标”的方式来刺激玩家支持
版本:Early Access
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