Nova-2N7SZc:开年必读:2024年移动营销行业全球趋势

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34899

IAP游戏一直都在依靠为数不多的数字营销渠道实现增长。……随着行业更加注重对用户隐私的保护,这些渠道的效果也有所降低。……此外,他们还需要不断探索新的获客渠道,及时采取行动并通过新渠道实现应用的规模化扩展

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

我举几个自家产品的例子,大家可以直观感受:《城起源》,我自己发行的产品,游戏还是很有特色的,制作团队也很有想法……因为渠道的量等于金钱,除非真的有渠道没有发现自己的内部还有蛀虫,或者老板特批亏这笔钱,不然渠道都是看数据说话……正常点,不算低也不算高,安卓非渠道用户35,苹果70,渠道用户抽1~5成,成本还要25

蒸汽朋克世界里的迷离童话:国产独立解谜游戏《齿轮迷局》开启抢先体验

indienova.com/indie-game-news/gear-puzzle-launched-ea/

由独立游戏团队魂动开发的蒸汽朋克解谜游戏—《齿轮局:记忆之钥》于9月5日正式开启 EA,平台为 Steam……游戏介绍《齿轮局:记忆之钥》是以蒸汽朋克为主题的解谜游戏。……《齿轮局》已在 Steam 开启抢先体验,游戏定价为18元,首发折扣10%

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

以瓦片地圖回合制為代表的經典宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……以瓦片地圖回合制為代表的經典宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……在生死之際遇見的之鐵匠和管理復活之村的年輕女性。為了找回遺失的記憶,進入更深的地下城吧

LazyBoy:星象囚笼:《星象迷案》角色探案与隐喻解析

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36884

《星象案》以双线叙事剥开角色间的爱恨纠缠,每个名字似乎都成了命运棋盘上无法自主的棋子。……在游戏的星象局中,厄休拉·勒奎恩的箴言化作解谜机制:星象学里,星象的陷落往往象征着困境与挑战,如同黑暗时刻……诡影中的局:谁在执掌杀人星盘?游戏中,人物关系错综复杂

失落迷城:群星的诅咒(Asterigos: Curse of the Stars)

indienova.com/game/asterigos-curse-of-the-stars

《失落城》是一款动作角色扮演游戏,以古希腊和罗马帝国的神话与传奇为灵感,打造出宏伟壮阔的亚弗斯城。……你必须突破层层的危阵、击败传说中的敌人,并最终揭露造成这座失落城诅咒的真相。……你在《失落城》的每个选择都可能让故事与人物产生不同的结局

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!

LazyBoy:控制的艺术与随机的馈赠

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37190

——论《坦克世界》与《星象案》的玩家体验塑造之道 假如要为游戏设计师们标注星座的话,那么《坦克世界》……《星象案》:未知编织下的沉浸与归属《星象案》的设计者则走上了一条与《坦克世界》截然不同的道路,更像是搭建了一座……《星象案》的未知之道,是一种通过“有限失控”来赋能体验的哲学

会员:Lefland

indienova.com/u/lefland

个人工作室的Partme主页:Partme-木游戏工作室订阅我的工作室,了解更多关于游戏设计和幕后开发的故事

吞食天地二合一

indienova.com/g/tunshi

RPG手游,三国经典剧情为背景,汇集了众多武将,丰富的策略和英雄特性,吞食天地孔明传的经典画风,三国的作品和经典剧情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.018 秒(地球人时间)