枝桠开发组:部分原画

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之后就是《绝地求生》大火,虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创,但一个崭新游戏机制所带游戏圈改变是有目共睹……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦专研提升自己短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

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OST原声音乐集关于游戏《恋野踪 ~ Koishi's LUMO》是一款恋恋都市传说探明大冒险RPG……击败敌人后会获得它遗物(理论上任何敌人都对应一个遗物)我们是这个遗物合法继承人,所以怎么处置这个遗物都随我们高兴咯……~有的遗产可以强化,强化需要消耗妖精所掉落材料,那么应该怎么做相信大家都理解了~~【Rougelike

死亡终局 轮回试炼(Death End Re;Quest)

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游戏程式设计师・梨新,收到了一封邮件。寄件人是一年前行踪不明 游戏总监・二之宫 椎菜 所发出。……她曾经是与梨新一同担任完全虚拟实境游戏“奥德赛世界”开发工作,但却因为她失踪,计划也随之遭到冻结……梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除程式却被修复原因

彼岸花中的爱情(Love in cursed flowers)

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开发:快乐。……在1960年月,营门路72街,有一个女拿着彼岸花跳楼自尽,而她男朋友一郑明月,也一点感不到悲伤,反而很高兴……之后,所有人都遇到了鬼追击,唯独只有一个人活了下来 游戏特性: 会有惊喜 开发团队: 快乐 - 游戏主编

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(5)

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连自己都没办法产生喜爱东西,你又怎么保证会有人喜欢呢?……1010 1010 1010 1010[spoiler]瞎BB[/spoiler]写了这么多,没有干货怎么说得过去……作者提示:使用素材都是网上,用于学习,除了部分是自己做

最终幻想14:暗影之逆焰(Final Fantasy XIV: Shadowbringers)

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另一方面,支持英雄“拂晓”贤人们,受到之声音影响后接连倒下。……在帝国军和反帝国联合军激烈冲突中,光之战士也听到了那段之声音,之后踏上了新世界之旅……等待着光之战士将会是破灭命运吗……那是一片与之前冒险世界似是而非灾厄之地

小组帖子:补一发 Switch 任天堂第一方中文游戏宣传视频

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国家政策开发、购买正版意识复苏、经济水平上涨都在使中国单机主机游戏产业渐渐变好。……不过怎么说,对于玩家而言这都是很棒事情。话说回来,港任最近存在感也越来越强。……《超级马力欧:奥德赛》在港任官网上有中文页面,做得也相当漂亮,感兴趣的话可以去看看

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.11

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新制作场景包括,城隍庙下方下水道通路,通往咒若街道,以及咒若内部房间。……这部分中,我故意设计非常老派,以期与蒸汽朋克风格贴近。……咒若内部房间:城隍庙下方下水道通路(暂定)另附演示画面图一张

George26 游戏列表:侦探

indienova.com/gamedb/list/222/p/1

福尔摩斯:罪与罚(Sherlock Holmes: Crimes & Punishments) 奥伯拉・丁归来……(Return of the Obra Dinn) 断剑:圣堂武士之(Broken Sword: The

冬季度假村模拟(Winter Resort Simulator)

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游戏设在真实阿尔卑斯山美景之中,在这里,您要负责运营自己滑雪胜地,为您客人带来愉快体验。……我们甚至详细还原并应用了称作“Doppelmayr Connect”的正品索道控制系统。……面对各种各样挑战,包括不同载具和索道等您探索。您是否能够掌控自己滑雪胜地,同时满足客人需要?

版本:Early Access


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