Hack And Slash Fury - 5 Magic Stones of Sacred Light

indienova.com/steam/game/3503620

这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴。……这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴

天降神石(Mystery Stone from Heaven)

indienova.com/steam/game/744630

游戏源于玩家在2008年的洞沟考古挖掘出的一块闪光的石头碎片。……该游戏根据国家5A级景区洞沟的历史背景进行改编制作。……丰富的场景元素:独特的洞沟雅丹地貌,壮阔的长城,惊险刺激的藏兵洞

会员:特别迷的少年

indienova.com/u/janusl

微信:特别的少年

会员:Hurley

indienova.com/u/hurley

对SLG、MMO有所涉猎~ 开罗

缘结迷境(OMUSUBI)

indienova.com/steam/game/2634560

3-4 小时收集所有 ED 分支:约 6-8 小时1)"日式"视觉美感受川瀬巴的新版画和其他作品的影响……日下部 一2019 年 6 月,这部作品《缘结境》获得了由连载过《翌日》和《X的天使》的"……但是,在进行游戏实况直播时,请在视频摘要部分粘贴《缘结境》的 Steam 页面链接

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-mouse-people-1/

突发奇想的 Gameplay很久没写日志了,应该的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人 2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该的还是一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

。……本文为视频稿哈喽,大家好,我是千,这里是游戏创作心灵鸡汤,一个讨论游戏设计、游戏理念的视频。……就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能门旁边的那匹马

yuechaoyu 游戏列表:掌机游戏

indienova.com/gamedb/list/738/p/1

psv 机械城(Machinarium)大名顶顶,想尝试

小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/groups/post/29928

发起:三脚猫 大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉……,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西,今天终于把很多碎片idea给整理了出来,初步决定给游戏增加以下的新元素……只是参考了现实生活中,父母和孩子之间的互动;5、参考网上的段子,增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足

版本:Early Access


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