聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里是指“创造体验”才对啊!……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来……(如果做现代题材的就更方便,城市街景还不好 PS );设计下关卡,具体就是把几个关键道具分散放到别的场景去

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里是指“创造体验”才对啊!……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来……(如果做现代题材的就更方便,城市街景还不好PS);设计下关卡,具体就是把几个关键道具分散放到别的场景去

异梦迷城:数字暗影(Mato Anomalies: Digital Shadows)

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Digital Shadows 是《异梦城》第一部资料片,让您有机会进一步探索游戏的丰富情节,只是这一次换到了……巢穴扩展想迎接挑战?地图更大更复杂,更有多种全新敌人等着您。请做好准备

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: the Hidden Object Challenge)

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欢迎来到《寻物大师:小女巫诺拉》,帮助煳的小女巫诺拉在她的小屋里找到那些神奇的丢失物品吧!……你能帮她找到所有丢失的宝贝

诛天记(诛天记)

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游戏采用自由交易系统,玩家可经过游戏内置商城自由买卖手中装备,不肝不靓,轻松换取巨额钻石;商城中准备了多种神器任玩家购买……游戏采用自由交易系统,玩家可经过游戏内置商城自由买卖手中装备,不肝不靓,轻松换取巨额钻石;商城中准备了多种神器任玩家购买

迷雾征程(Blightbound)

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你能发现并完成所有挑战,永远破解霧之谜?……只需一次购买,即可畅玩所有更新

迷物组:迷物组-短篇漫画《绿洲》发布

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物组美术大佬, 铁和碎石 的短篇漫画发布。今天更新的一篇《绿洲》,非常有意境的一篇漫画

喵斯塔卜Mewsturbo:《100%HITS炮无虚发》Demo更新_20240404

indienova.com/u/byetom/blogread/35245

100HITS/《100%HITS炮无虚发》Demo更新:0,添加了一部分美英德风格的坦克乘组语音感谢热心军的无私奉献

绝对迷宫格林童话:七把钥匙与乐园的少女(Zettai Meikyuu Grimm: Nanatsu no Kagi to Rakuen no Otome)

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Meikyuu Grimm ~Nanatsu no Kagi to Rakuen no Otome~, 絶対

FF: U on PC - Final Fantasy: Unlimited - Labyrinth: Kuroki Dream Memory

indienova.com/game/ff-u-on-pc-final-fantasy-unlimited-labyrinth-kuroki-dream-memory

Dream Memory~, FF:U on PC 〜FINAL FANTASY:UNLIMITED〜

版本:Early Access


总页数:50


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