indienova.com/groups/post/202
发起:Humble Ray 每次听这种都觉得自己加 Buff 了,玩游戏的时候却一点感觉都没有……网易
indienova.com/groups/post/99533
发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821
好像混入了很多奇怪的东西……反正其中通用的就是这个:#ゲーム (Game)五、多和主播接触现在宣传游戏都会用到视频主播这个渠道……七、这应该是最后一点,主动联系Fami通Fami通网站上的联系邮箱,是最直接的途径。……总之,尽人事,听天命吧。本文由 Indietavern原创 ,转载请注明出处
indienova.com/groups/post/100258
而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)。……上传图片:选择风格:秒出结果:网站2:https://www.ostagram.me这个网站需要注册账号……坏处就是网站可能会关闭,同一个风格不同网站AI造出来的图片差别可能很大,网站倒了有时很难延续之前的风格
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)。……上传图片:选择风格:秒出结果:网站2:https://www.ostagram.me这个网站需要注册账号……坏处就是网站可能会关闭,同一个风格不同网站AI造出来的图片差别可能很大,网站倒了有时很难延续之前的风格
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……大多数人根本不愿意去投票,也懒得看青睐之光,也就是你的游戏自己不宣传投票渠道,自然的放在上面是没有人给你投票的
indienova.com/groups/post/99734
我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大
indienova.com/groups/post/99735
我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大
indienova.com/groups/post/99736
我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大
版本:Early Access
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