小组帖子:战术自走RPG《宿命之地》首次公开!非典型JRPG+领地建造

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快加入更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统

世界树与不可思议的迷宫2(Etrian Mystery Dungeon 2: Etrian Odyssey 10th Anniversary Box)

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世界樹と不思議のダンジョン2 世界樹の宮 10th Anniversary BOX, Sekaiju

Miracle Chou Party Plus: Sanae to Tenshi no Gensou Labyrinth

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みらくる超パーティーPLUS -早苗と天子の幻想宮-, Miracle Super Party Plus

KEEK(Keek)

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KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关

OOTP 棒球 20(Out of the Park Baseball 20)

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体育的梦想成真

会员:我只是_木木水

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微博:我只是_木木

Souen no Iseki

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2人の少年が別々にい込んだ遺跡。互いの声と知識を頼りに、宮から抜け出そう!……2人専用ならではのストーリー体験があるノベルパートと、宮を探索して謎を解くパズルパートに分かれています

世界树的迷宫 HD(Etrian Odyssey HD)

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世界樹の宮 HD REMASTER, 世界樹の宮 HD Remaster, 世界树迷宫 HD REMASTER……, 世界樹的宮 HD REMASTER

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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水电反应这种“电”会沿着“”传播并形成范围电元素效果的设定是常见的。……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结

李小喵:底座材质调整

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材质的高光效果不理想,是不是加个cubmap比较好呢~~?

版本:Early Access


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