indienova.com/game/final-fantasy-type-0
FF Type-0。……这个世界流传着一个传说,人们将之诠释为“当灾难降临世界之际,名为“Agito”的救世主便会出现”。……一众主角以成为“Agito”为目标,投身战火中
indienova.com/steam/game/607050
在回合制战斗的盛大回归中,指挥军队,定制战场,向好友发起挑战Cherrystone王国爆发了战争,年轻的……通过竞争和合作模式以及完整的规则定制,派遣部队在本地和在线多人前哨战中获胜。连续对抗!……通过在Arcade模式中进行激烈较量,深入了解遇到的每个角色,你可以快速连续地对抗5个不同的对手
indienova.com/groups/post/29234
欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图吗……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/groups/post/721
消除是个立体的感受,失去音效就仿佛将一个三维图形投影为二维图像一般。……7.计分方式的递进设计像宝石迷阵,主打的就是连续消除后所产生的巨大爽快感及对特殊宝石的期待与瞬间满足感……玩家可以在方块上点击,点击后,将白色方块去掉,显示出图标,如何连续两次打开方块,且方块背后的图标是一样的
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26778
xhp=30;repeat(obj_player.hp){draw_sprite(spr_life,0,……,自动加100分。……global.game_state=states.gameover;}else{for(var i=0;
indienova.com/groups/post/1854
面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……,往右移动,xaxis为负,往左移动,并且xaxis的值大小决定水平速度的大小xaxis为正,往右移动……,image_speed_player作为系数调整如果len为0,就需要设置image_speed=0
indienova.com/groups/post/32854
sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微信求合作
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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
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