kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……报名条件方面,第一是高中毕业生。第二希望有一定的英语沟通能力、家庭经济条件比较好,有出国留学的意愿。……有哪些游戏公司参加过?陈晓达: 不定期的

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作的美术伙伴一名,有偿~我们做游戏的目的追求优质的游戏体验……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目?……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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SFC mini会成为梦幻之作的首发平台你敢!……链接里是第一集,另外两集请在右侧列表中寻找。……但你知道Austin Wintory的所有游戏配乐我最喜欢的哪个作品的那首曲子

小组帖子:新人报道 请多指教

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莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微Xieyubing123聊?……@TD 79nos: 都是u3d的,只有我monogame的 中旗^O^: @79nos#16 我原来学的也是

Esther的游戏手札:#71~75

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但游戏本身当然也是有能力辐射到现实的,比如 Project Highrise。……把游戏和玩放在单一维度比较,无法分清这两者之间的关系的:到底完全重合、部分重合还是包含关系?……那么,“被游戏玩”对你们来说还算是在玩游戏

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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以广受好评的 N3DS 版《Bravely Default:Flying Fairy》衍生制作而成,世界背景叙述在……指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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屏幕后期特效)Force Field (力场护盾效果)Video Glitch (模拟LCD显示屏受到电子干扰的效果……V是标准化后的顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……以下着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端由Springboot的WebSocket写的,……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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这个(欠揍的)现充该怎么呢?!……更重要的,广记能在同事们的愤怒中活下来?人怕出名猪怕壮咯!……在私下,她也是一名很传统的人,喜欢传统和服与日式传统运动,但作风倒是没有那么传统

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