【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

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以身兼多职或同时做许多项工作来证明你不需要任何人的帮助。……如果我没有冒充者综合征怎么办?这太棒了!……关于如何在这种模棱两的情况下工作,我得到的最好的建议也是来自 Heather 的

并没有网络成瘾这回事

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网瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

工兵:拆弹模拟器(Sapper: Defuse the Bomb Simulator)

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拆弹人员的工作没有失败的余地,没有优渥的薪资,只有让人窒息的压力与需要时常面对的突发状况。……撬锁工作时遭遇上锁的门是家常便饭,但是没有任何门可以阻止你拯救生命的决心!……在时间压力下作业这份工作需要有如钢铁般的胆识。欸!手不要抖。找到爆炸物想拆解炸弹前要先找到炸弹

斗蛐蛐游戏《沉默的蟋蟀》将于7月20日发售,限时试玩现已开启

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除此之外还有全新“异虫”系统(试玩版中将包含两种异虫:八败、绣花针),成虫突变功能等等,为玩内容与游戏策略性添砖加瓦……360°观察独一无二的蟋蟀没有两只属性相同的蟋蟀,也没有两只长相一致的蟋蟀。……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?

小组帖子:西安超休闲游戏工作室 渴求人才

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需要 3 名以上 两年以上工作经验的U3D技术,需要对技术有追求,或对超休闲游戏有强烈兴趣。……需要 2 名以上 两年以上工作经验的3D模型师,内容包括:人物、场景、动作,需要有独立设计的能力。……能力越强越欢迎,成为合伙人拿股份。我们不需要用爱发电,愿意拿出我们能提供的最好待遇

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……首先在战斗部分中《Pato Box》并没有完全照搬《Punch-Out!!》的系统。……音乐方面,制作组请到Abuguet Studio(墨西哥一家做配乐的小型音乐工作室)为游戏制作原声

出租车司机模拟器 2024(Taxi Driver Simulator 2024)

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玩家将扮演一名出租车司机,工作了很长时间,最终成为百万富翁。……玩家将扮演一名计程司机,他工作了很长时间,最终成为了百万富翁。……如果玩家在指定的时间内未能运送计程客户,则失败

节奏人生(Rhythm Life)

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在《节奏人生》的神奇世界里,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……◎ 超级工程师:从流水线上的勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空的超级工程师!……游戏特色: 职业丰富:玩家能在不同的人生中,体验到各种趣味十足的“工作任务”!

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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目前的学术研究需要一次方法上的升级,游戏研究正好非常适合复数式的研究方法(并非跨学科),但是这非常困难……想入门者应该怎么办?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……如果设计专业增加人文素养,游戏会比现在好得多。话语权为什么重要?

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理

版本:Early Access


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