indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister
本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。 可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
indienova.com/u/wx09y/blogread/34546
lt;再来一局>的画面这是新作的画面可以看到新作的画面全面提升了,主要是因为有个我很喜欢的非常伟大的游戏开放了游戏素材当然……,英雄单位,会有一个强力的英雄棋子,从开始陪伴你到最后,能升到十级四,我觉得很重要的一个,装备系统,可以给棋子穿装备……,一方面是请大家一起讨论其实也是我自己心理没底,怕游戏做出来不好玩做独立游戏真的是个很煎熬的过程也欢迎大家加游戏群
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
这个时候该操作并没有在客户端执行,它先将一串数据发送给服务端,由服务端做群发操作。……遍历我方所有单位,执行它们的ATK()方法。……建造格子、单位、单位数据的关系?
indienova.com/steam/game/1270720
有乐琪英勇无畏的挚友艾比加尔和佩乐伴你左右,就有无限乐趣等你去发现!……帮村民送快递,营救动物,帮村民做一些力所能及的事。……• 祝你好运 – 和你最英勇无畏的挚友艾比加尔与佩乐开启全新的 小马精灵探险之旅 • 与小马精灵的关系
indienova.com/u/ceasia/blogread/29165
8月19日,漫威影业确认制作《美国队长 4》。……“猎鹰”安东尼·麦凯已签约确认主演,据悉“美队4”时间线紧跟《猎鹰与冬兵》,编剧仍由“猎冬”的主创马尔科姆……《使命召唤:先锋》将于11月5日登陆PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One
indienova.com/steam/game/2954140
2)战斗单位的数据为作者能找到的现实武器的数据(后面会开放给玩家进行投票编辑); 3)战斗中核心数据是资源消耗……,只做资源的消耗统计,为参谋提供战役计划的数据模拟支持 4)战斗以玩家指令为主,指令无法实时更改,指令根据战斗情况需要变更时间……,以达到实际指挥的模拟作用 5)战斗单位有实际的弹药补给需求,如果弹药不足,则无法攻击; 6)战斗区域区分我方控制
indienova.com/u/intelheart/blogread/1272
巨像可以建造各系列的防御单位以及少量攻击单位。……2,因为所有的能量分配权限都在巨像玩家的手中,因此当英雄玩家需要解锁新升级模块时,巨像玩家可能拒绝那么做……解决方案:加入单位回收机制,巨像建造的其它单位可以通过回收自动撤销,并且返回大部分的能量
indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
卡组编辑器想了很久还是决定卡牌 + 战旗的玩法的。……关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……(PS:题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)接下来已经连续三周单休了
indienova.com/steam/game/558100
游戏特性:·注重团队配合与对抗·火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗·极度简洁的指挥模式……,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯 ·三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中……,易于上手但精通非常困难《战争艺术:赤潮》目前处于早期测试阶段,核心玩法初步开发完成,但我们急需社区的协助才能在有一定人数基础的情况下把游戏做的更加好玩
版本:Early Access
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