128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……你可以通过只在六边形临近边界的区域混色来解决这一问题。……我先使用v2作为占位符,但这显然是不正确

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-game-designers-solved-these-11-problems/

它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……月 7 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面这 11 部游戏是如何解决设计难题的

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

indienova.com/u/lukeee/blogread/9481

发现自己所制作的剧情实在是冗长、缓慢、非常想跳过没有想象中的那么有趣。……2、第一关要最后制作。……BTW:想更好的排版,请教一下如何输入分隔符?或者哪位前辈出个投稿指南:)2018年8月13日

CyberLink PowerDirector 15 Ultimate

indienova.com/steam/game/501620

汇入等距长方投影格式影片,活用一系列设计工具进行剪辑,并输出为360º影像格式。……顶级影音格式支持威力导演持续提供最全方位格式支持,如4K超高画质、AVCHD 3D/Progressive……高影格率影片制作支持汇入iPhone、GoPro及其他运动摄录像机所拍摄的120/240fps慢动作片段

Sweet Story Wet-Bottom Pie

indienova.com/steam/game/1382940

该游戏包含免费的DLC,如何获取:方法1: https://store.steampowered.com……/widget/1392220方法2: 按“Win+R”, 输入: steam://install/1392220

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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首先解决鼠标指哪,主角就转向哪的问题:根据鼠标位置,创建一个射线:// 说明:鼠标在屏幕上有一个位置Input.mousePosition……H轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键的状态。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致

树册:东游志v5的笔记(赵东川老师游戏本体理论)

indienova.com/u/15361247966/blogread/9486

他也直接地表达了观点,认为,有输出和输入的反馈的,便是游戏,甚至,是需要主动的输出和输入——一个许多游戏创作者普遍能接受的观念……如何辨析那种是或非游戏的表现呢?……半年前,我邀请一位编程工作的朋友帮忙制作了一个游戏叫《pong like》以试图展示纯粹游戏,即试图验证本人所谓的游戏本体表现

小组帖子:【经验】CSV学习心得

indienova.com/groups/post/1104

发起:邱天 csv是Rex大神制作的插件,配合Ajax插件可以用行、列的方式读取电子表格的数据。……使用步骤:一、首先,我们可以用Excel或Wps表格等工具制作电子表格文件,里面输入行、列等数据,然后另存为……不能填入任何數值其他需注意的1.在c2編輯器裡不能編輯csv文件,會破壞utf8編碼,因為exel預設開啟與保存都是asni格式

关于制作 Unity 2D 格斗游戏的思路讨论

indienova.com/indie-game-development/2d-fighting-game-with-unity/

由于目前关于格斗游戏的制作讨论并不很多,而格斗游戏的制作也有着涉及到物理判定的许多困难,因此尽管讨论非常基础……本文作者试图使用 Unity 2D 进行格斗游戏制作,并且得到了一些基础的解决方案,但在思路上遇到了一些问题……中用射线 Physic.Raycast 来检测角色某一方向的碰撞,但也仅仅是想到这就卡住了,仍然不知道该如何解决

版本:Early Access


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