indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……8080/显示效果按F12打开调试工具,在网络 这一栏里面可以看到请求和响应四.用服务器返回文件上面的例子通过用……response.write手写了一个html格式的文本来作为响应
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379
修改的单位 在代码注释部分举了一些常见的例子 //Speed = Approach (speed……"argument0"、"argument1"这样的格式,最后一位数字序号从0开始分别代表传入的第一个数以此类推……,因此在代码中我们看见"argument"这样的格式内容就都是我们传递进这个方法的参数,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数
indienova.com/groups/post/1396
修改的单位 在代码注释部分举了一些常见的例子 //Speed = Approach (speed……"argument0"、"argument1"这样的格式,最后一位数字序号从0开始分别代表传入的第一个数以此类推……,因此在代码中我们看见"argument"这样的格式内容就都是我们传递进这个方法的参数,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数
indienova.com/u/uizorrot/blogread/3983
玩家到底喜欢什么样的东西?但倘若从行业现状出发,我们会得到一个令人失望的结论。……2.这样一个平台,是必须依赖大量源于h5的佳作的,关于什么叫做h5游戏佳作,我认为以下例子可以参考:http……,对于宣传而言是极为有利的,这对于许多想破了头也不知道怎么推广的作者而言可能是个方法:把自己的游戏制作成一个网页阉割版
indienova.com/u/gadqq/blogread/25929
那么,《如三》到底是一款什么样的游戏?他们为什么要做这样一款游戏?……他认为国内的游戏制作人,大概是日本游戏工业里面的监督(导演)的角色,或者说,汪小小认为自己是“导演”的角色……有了一个好的想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术
indienova.com/steam/game/739050
“魔卡奇兵” Deck Casters 基础是 Playstation4 热卖 60000片游戏的 ArmaGallant……在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛
indienova.com/steam/game/435750
>可在画面中,同时制作单一或多个光晕及偏移区域,快速营造聚光灯效果。……支援H.265 (HEVC)及 XAVC-S等热门格式 支持汇入一系列热门录像格式,包含MP4、WMV……格式
版本:Early Access
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