小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

indienova.com/groups/post/100081

)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channe Music Studio,从事游戏音乐制作服务已长达……15年,国内知名原创音频资源外包供应商,公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音的要求……参与的影视知名作品有《镇魂街》、《密》、《捍卫者》、《情归昆仑》、《Quantum Earth》等等

小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

indienova.com/groups/post/100082

)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channe Music Studio,从事游戏音乐制作服务已长达……15年,国内知名原创音频资源外包供应商,公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音的要求……参与的影视知名作品有《镇魂街》、《密》、《捍卫者》、《情归昆仑》、《Quantum Earth》等等

zhouyg:【开放服务】分享一个在线数据存储小工具

indienova.com/u/zhouyg/blogread/9366

制作游戏过程中会顺手诞生一些小工具,秉着自己能用,各位可能也是需要,所以就分享一下,就当是抛砖引玉吧……weserver.nomiwan.com/shortid那么假设我们获取到的id为:RUoprPnhW1.那么现在我们要记录这样一条数据……RUoprPnhW/insert/1234/true看到的信息里如果有data里有ok: 1 就说明这一条记录标示成功了

FourWoods:辛酸:为了展示正在制作的这款游戏的开发进度,连诗都写上了

indienova.com/u/fourwoods/blogread/18982

在测试记录的过程中,突然"诗"兴大发。……在测试记录的过程中,突然"诗"兴大发。……==========================================接下来,就要开始制作

重生 VR(Reborn)

indienova.com/steam/game/2089520

Reborn 是VR、AR、MR设备上创造与记录虚拟生活的平台,创造专属于你的虚拟生活!……即是重生 ;)Reborn 是VR、AR、MR设备上创造与记录虚拟生活的平台,创造专属于你的虚拟生活!……即是重生 ;) - 探索由像您一样的世界建模师与内容创作者制作的各种艺术虚拟体验和世界

亚路塔:狐狸狐途的面包冒险(Aeruta)

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直到有一天,在世界的角落发生一场由饥饿引发的意外爆炸,主人公雅被迫留在人生地不熟的破败城镇里和小小店主伊菲重新建立她的温馨小店……- 得以制作美味面包的绝佳野生素材。 贩卖美味的面包,传播香气和美味一个好的面包,就是该被吃掉!

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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就算注册一人有限公司,还需要一个监事,注册公司的时候是至少需要2个人的身份证信息的。……首先注册公司是很便宜的,我找的代理注册,注册费用800(成都地区),包括了公章制作。……给自己买社保就要去当地管社保的地方办理公司开户,然后把自己加入社保

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34892

做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 这个月画图画了很久,没做太多程序,所以记录比较少……~2023-12-25终于把角色1的子弹素材绘制完毕今天导入进引擎,并制作了判定框,接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊……2023-12-26选择了把子弹做进一个对象,通过“子弹生效编号”进行变形的制作策略子弹2实装,目前效果还不错

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

很多游戏的主角都有围巾,比如风之旅人,比如魔界战记围巾在角色移动的时候可以有漂亮的拖尾效果,正巧这两天在制作新案的角色……方案1:物理系统C2的物理没有柔体,所以只能尝试是用连接obj的方法(joint)来制作:首先制作6个连接……,pos_xy2记录上一个坐标,dis记录两者之间的距离,balance控制补间数量

版本:Early Access


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