小组帖子:【独立游戏招募】招募一位策划

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进度不一,分别为修仙类(2D)与体育类(轻度经营、养成、策略),处于玩法验证阶段,需要一位专业策划进行交互玩法等系统的优化调整……擅长设计较为复杂、页面较多的交互系统与回合战斗。……具有一的数值规划能力

勇攀高塔(Guild of Ascension)

indienova.com/steam/game/1169520

Guild of Ascension》是一款具有rogue-like要素的战术动作角色扮演游戏,融合了回合战斗实时动作连击系统……Guild of Ascension》是一款具有rogue-like要素的战术动作角色扮演游戏,融合了回合战斗实时动作连击系统……收集战利品每次战斗过后,高塔都会给你奖励,为你的战团赚取金钱物资吧。但也别忘了自己要些奖励

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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我感兴趣的是小岛在《Snatcher》发售两年后制作的重启之作,里面启用了可爱又超级夸张的美术风格第一人称回合……是的,你没看错,是第一人称回合共存的战斗。……整部MOD里到处都有这样的互动方式,像是中魅惑的卫兵施“驱魔术(Dispel Magic)”,正要用火销毁证据的人施

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

不过我也获得了一的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……,可就麻烦了,改一个地方的代码,也会牵扯到多个功能的代码,要花很多时间去修改。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

不过我也获得了一的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……,可就麻烦了,改一个地方的代码,也会牵扯到多个功能的代码,要花很多时间去修改。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

indienova.com/u/taomee/blogread/31829

近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3……《赛尔计划》无疑是对策略博弈玩法有需求的玩家带来新体验

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……丰富的招式斩杀 琉璃可以学习大量的非常酷炫的战斗招式,它们的运用全部取决于你的技巧。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

希罗:在GameJam里SOLO的一些心得

indienova.com/u/heero/blogread/8168

只是玩法的表现,尽量能简单粗暴的展示观众,让观众可以通过画面的表现,简单的一些讲解就能立即搞懂,然后发出……(图4-封印固有空间效果图)(3)降低游戏的难度平常我们制作游戏时,希望游戏有一的难度来为难玩家,希望玩家有比较沉浸的挑战体验……在JAM上我们可以不这么做,因为游戏大部分时间,只是你在展示给别人

会员:jacoblee84

indienova.com/u/jacoblee84

3D模型,包括vray材料,cad模塊,2D3D紋集合免費下載,不需任何註冊

360 Photo Viewer

indienova.com/steam/game/3367890

自动演示模式: 如果您松开鼠标按键5秒钟,程序将自动开始显示全景。……简便启动: 要开始,只需指定包含全景照片的文件夹并点击“查看照片”按钮。……360°全景查看器非常适合拥有大量球形360度全景图的用户拍摄这些全景图的相机拥有者

版本:Early Access


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