计算创意学系列(二):概念整合理论

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欢迎来到计算创意学系列第二,本章我们继续探讨什么是创造力的问题。……这一,我们就来考察这种组合性创造力。……而且甚至不仅仅是在有具体问题需要解决的时候,而是在日常生活的无时无都无意识地在大脑中运行着概念整合的进程

player05:主角自定义和叙述主客体

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火焰纹最近的两作主角都可以自捏外形,自定名称,选择性别。……输入自己的名字,和输入已存在的名字(比如现实中存在的人,你喜欢的二次元角色),或者凭空捏造的名字,带来的故事体验将完全不同……输入自己的名字是增强自己的代入感(主体叙述subjective narratives),输入已知第三方有种在玩穿越同人的意味

小小愿景(已开放测试)(Tiny Vision)

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| 博:WAW_Studio | B站:小小愿景WAW | | INDIENOVA 不定期更新,更多信息欢迎群探讨

小组帖子:邀请程序加入中!

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2个月左右4、希望有感兴趣的程序长期合作,后续会一直有新需求外包 Leo: 594721121 QQ一下……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我信:weizhuang2010

小组帖子:急!游戏名字投票

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Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以qq……:1393159854或信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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发起:啤啤鸭不卖萌 露易丝佣兵团在信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

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发起:特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要信联系

黑道圣徒:冰与尘之歌(Saints Row: A Song of Ice & Dust)

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本组合包内含: • 5 个剧情任务 • 封禁之锤 • 冰霜之地子民斧头 • 冰霜之地子民冲 • 利崔克斯直升机

战术小强:Unity游戏开发中的输入适配初探

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游戏输入通常而言游戏的输入或者操作指的是玩家通过特定硬件设备输入到游戏系统的信号,正常的游戏应该对这些输入信号有所响应……比如定义一套抽象化的输入接口,并且使用一个InputManager来统一管理输入。……手柄输入插件手柄是一类相当重要的输入设备,对于主机开发者而言,对应的平台会提供相应的开发工具套件因而不必担心手柄的输入问题

小组帖子:RPG_Basic(25): 储存游戏的简单方式

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保持obj_input的独立,使其只负责输入,并不执行暂停和读取功能。……psuse_key的调用需要加上前缀的“obj_input.”为了方便起见,这里修改了以下暂停按钮的输入为……keyboard_check_pressed(ord("Z"));//暂停-Z)来检测输出,会使得pause_key一直为0的问题修改同样的错误

版本:Early Access


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