alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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对于只是抱着“做个游戏娱乐一下”想法的人,可能没什么用处。……进行自由的脑补:我要做什么?基于1条,这里所谓“自由的脑补”其实是戴着镣铐跳舞。……游戏中总是要添加一点制作者自己的东西的。思考:我能告诉玩家什么?玩家需要什么

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

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关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享。……欢迎收看《诺亚的困境》视频开发日志2期

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。发行日期:2022-08-25。……想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?不要问,在家试试这个

极限共和国:完整版(Riders Republic: Complete Edition)

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内容包括主游戏、 1 年通行证(极限单车扩充内容、八种玩具、冬季外观组合包、极限单车外观组合包)和滑板扩充组合包……- 前往优胜美地、锡安、猛犸山和布莱斯峡谷等代表性美国国家公园的高处撒野。……- 自订你的角色,展现你的风格,包括一组代表滑板和极限单车文化的新服装以及滑板

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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这部纪录片跟随Ryan Ford与Brad Henderson制作游戏的过程,让观众了解他们如何相识以及各自对于艺术与游戏的看法……Globhammer的Ryan Ford与Brad Henderson(当然啦,正好分别是画家和程序员)制作游戏的过程……他只是用画笔就能够创造出他心里的东西”,Henderson说,“我相信他有着无与伦比的想象力,而我只是用数字技术的手段给予这些画作生命就已经很好了

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

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在游戏音乐制作中,编曲专业术语,对于一些外行的游戏厂商来说,不太明白什么是编曲,下面游戏音乐制作小编来告诉大家……现代编曲技术是将作曲与音乐制作相结合的现代化音乐创作技术。……随着音乐数字化,“编曲”逐渐衍生出了“编曲软件”、“音源插件”、“效果器”、“合成器”、“频段”、“控制器

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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我想了很久,到底是什么为我带来了如此程度的惊愕,这种惊愕感到底又是什么。……我将它归结到两点上:这是 BABA 第一次出现在选关大地图 MAP 上,并且,一个 BABA 恰好与一个代表关卡的数字方块一样……在视觉上,一个关卡的面积有足足一个屏幕那么大,而“代表”它的数字方块在选关大地图 MAP 上的面积只有一个方块那么小

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

我想了很久,到底是什么为我带来了如此程度的惊愕,这种惊愕感到底又是什么。……我将它归结到两点上:这是 BABA 第一次出现在选关大地图 MAP 上,并且,一个 BABA 恰好与一个代表关卡的数字方块一样……在视觉上,一个关卡的面积有足足一个屏幕那么大,而“代表”它的数字方块在选关大地图 MAP 上的面积只有一个方块那么小

益时光工作室:无限BOSS挑战!国风动作肉鸽《诸子无双》新模式更新上线

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6波后每3波将会有一场BOSS战,直到30波将有无限BOSS挑战。……除新增的【极限深渊】模式外,制作组也修复了游戏的BUG和优化特效的视觉效果。……如果您在游戏游玩过程中遇到BUG或是有什么建议,欢迎在Steam社区留言或是加入官方玩家群:825791810

灭亡之后(After the Fall® - Launch Edition)

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数字豪华版The After the Fall® - Deluxe Edition contains:……迎战无穷无尽的丧尸大军,以及各种特殊敌人和巨型Boss寻找自己的专属战斗风格 : 运用真实体感动作来制作……升级和使用种类繁多的武器和破坏力惊人的力量Go head to head in fast-paced 4v4

版本:Early Access


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