indienova.com/u/inspot/blogread/17721
W都会向当前镜头方向漫游,所以体现在地图坐标上,计算公式即为delta=mr*inp。……具体公式可以在wiki页面上看到,博客网站没装LaTeX插件,就不贴公式了233。……(h, 0, v)(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),再乘以本帧的DeltaTime,即可得到这一帧的聚焦点平移量
indienova.com/game/heros-hour-deluxe-edition
发展你的城市和军队,升级你的英雄以获得全新的强力法术和技能,探索地图上的各类奇遇与危险。……程序生成《英雄之时》为公式化的策略游戏带来了有具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索……◎ 玩家合作模式,甚至可与 AI 结盟游戏虽小,世界甚大!
indienova.com/game/hotel-simulator--2
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……从一个适度的床和早餐,到五星级的豪华度假村,您成为终极酒店老板的旅程从这里开始。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保可持续增长
indienova.com/steam/game/419080
GIF 并分享给朋友们(视频导出和 GIF 上传仅适合 Windows 版本)。……让世界成为您最狂暴的跳跃的一部分吧!……(视频导出和 GIF 上传功能适合于 Windows 版本)支持游戏手柄
indienova.com/u/lazyeo/blogread/31523
你可以一层一层自己画(常见工具如 SpritePile)2、利用 MagicaVoxel 把 vox 素体模型导出分层的……SpriteSheet 使用在 MagicVoxel 中导出选项中有一个 Slice 导出就是从上往下的纵向切片……不过这里有一点要注意,如果使用后面这个绘制脚本的话,这样导入的精灵你会发现绘制出来以后是上下颠倒的,基本上就是默认的切片顺序上下关系是反的
indienova.com/game/getsufumaden-undying-moon
月風魔伝公式, ゲッツユーエフユーメイドゥエヌアンダイイングムーン。发行日期:2021-05-13。……残酷的 Boss 战,复活的魔王、巨型蜈蚣和五头蛇等恐怖怪物将挡住你前进的道路。……抵御它们致命的攻击,并最终获得胜利,进入地狱深处
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素的坐标。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
版本:Early Access
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