indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
然而别人就不这么想了。给大家看看一个游戏公司做游戏的状态。……经理叫我给她道歉,我认栽,我既然说了别人,那我肯定道歉。……我只知道正常的公司应该是会开除这样打人的员工的,然而我那个公司什么也不做,连个警告也没有
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/guigui/blogread/2494
从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的,说独立游戏从制作完成正式上架那一天起……我当然不想做成跟它们一样,一是不想重复别人,二是我总觉得在经典玩法上这么不讲道理地加规则是不是有点草率……,给自己一个好的开始
indienova.com/u/jkllin/blogread/33227
”“受到攻击会消失”“过一段时间会消失”-新增了角色视野,用来检测“模拟图块”,避免了对象攀爬在“特殊图块……BUG做了一个补丁,现在刚刚下落时攀附在墙上,松开按键角色会自己跳到平台上-给角色添加了“同向攀附”,……涉及诸多模块,看来以后做完东西还要继续回头检查-继续调整“蹬墙跳模块”,现在角色能主动下落了,但玩起来总是会忘记松开按键角色会自由下落
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
9月24日,《抽卡人生》制作人汪肖勇,做客【游咖会】,分享如何将一个想法制作成完整的游戏。……当时阴阳师大火,就满世界的游戏都有抽卡,在公司跟大家聊天,就提到说如果做一款什么东西都没有,全是抽卡的游戏会怎么样……如果别人给你搭个台子唱戏,你都唱不好的话,你就千万不要再自己去搭台子唱戏了
indienova.com/steam/game/925120
开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
如果继续生活下去,会怎么样? 希望制作日志系列的总篇幅(字数)能超过作品本身吧。……《一名虚无主义者的婚礼》的故事就是在试着问:如果把《不是作家》主角萧雨清的生命故事继续往前推,会怎么样……之前在贴吧期间,遇到一个新手妈妈发贴抱怨丈夫整天上网和别人争论上野千鹤子、讨论女权主义,她抱怨带娃辛苦
indienova.com/steam/game/1788850
您可以自行猜测发生了什么,并提出问题,主持人只会用【是】【否】【无关】来回答你——本该如此,不过她似乎会破例给你些提示……玩家可以自己出汤,并以游戏的玩法方式分享给别人挑战关于游戏玩家交流,反馈,玩海龟汤群一群 27211242……支持创意工坊:■可以通过内置的海龟汤编辑器编写并上传汤给别的玩家挑战。■可以玩别的玩家创作的汤
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