indienova.com/groups/post/102847
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……这里的实时保存,并不是针对所有的数据,这里根据保存的密集度,我分成三类:创建保存,比如地牢,一旦生成,在新建之前都将保持数据
indienova.com/steam/game/569640
大灾变时期病毒迅速蔓延整个城市,人类的幸存者为了保护仅存的资源,在幸存者安全屋外顽强地抵御迎不断袭的丧尸……当然你可以随时更换武器,其中的一些武器攻击力很强,同时需要你有很强的操控能力,例如弓箭。……全部武器的使用都模拟真实武器的操控,例如子弹上膛、更换弹夹、拉弓射箭等等
indienova.com/game/curse-of-the-sea-rats
自由度与探索在巨大的非线性世界中前行,尝试追寻诅咒了自己的海盗女巫。……在十八世纪于爱尔兰海岸落难,要想获得自由与,你需要的可远不止虚张声势而已。……你能够掌握每个角色的游戏风格,找到所有隐藏的秘密,并解锁游戏的每个结局吗? 感谢支持我们的所有人
indienova.com/groups/post/101662
发起:zzm88 想做独立游戏,需要一份过得去的工资(10k左右)养着,又比较清闲的工作。……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解
indienova.com/groups/post/102593
可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/steam/game/1690
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……在巨大的、我们所在的逼真的银河中扩张、探索、开拓疆土、消灭敌人。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形
indienova.com/u/astray/blogread/7982
交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack
联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略与技巧将受到考验。……你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……◎ Dread Valley - 在开放式的 4 人小型区域地图中争夺发生器的控制权
版本:Early Access
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