马力欧喝多了

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- 想知道马力欧喝多了再去玩游戏是什么样子么?这里有一款《果冻马力欧》可以试试。……这款由 Stefan Hedman 制作的免费在线游戏会让玩家在一个果冻马力欧世界中进行游戏,可以看出……,角色本身由很多像素组成,而游戏过程中玩家跟环境互动时候,环境就会改变形状,所以看起来弹弹果冻世界

奇亿音乐:游戏音乐良好发展还需有哪些完善?

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比如音画部分出现问题,乐曲方面无论效果还是表现力,都达不到要求。……小编认为,要使中国本土游戏音乐在未来走向良好发展还需要通过以下几个途径:1、规范制作流程一套较为完善规范制作流程对于游戏音乐制作来说是至关重要……我们可以通过这个流程清楚游戏研发公司和音乐制作单位在制作过程中,每一步需要完成些什么样的协调工作,同时也是游戏开发公司掌握音乐制作进度

噢…先生!喷子模拟器(Oh...Sir!! The Insult Simulator)

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The Insult Simulator Vile Monarch 制作的一款对骂奇葩模拟游戏。……继承了前作 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常独特双方都要以自己论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣……游戏会根据语句“损人”程度给出相应攻击数值对对方造成伤害

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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在游戏音乐制作中,不仅有作曲、还有音乐编曲,那么什么作曲、什么编曲呢?……游戏编曲,一个一般出现在商业音乐或流行音乐中概念,由于早期很多音乐演奏出来,前文提到过,而随着电脑普及……,很多音乐可以在电脑上制作完成,所以如今音乐编曲实际上前文提到作曲,即完成音乐所有工作,只不过不用再演奏了

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……具体,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……具体,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技

奇亿音乐:游戏音乐制作中策划充当什么角色

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众所周知,在游戏音乐的制作过程中,游戏音乐风格很重要,整个游戏需要一个统一风格,而这时就需要策划对游戏所需要音乐风格进行描述……在游戏音乐制作开始之初,游戏策划需要对游戏里面若干重要要素做出总结。……不妨先问问自己,游戏需要什么样的音乐?游戏中音乐起什么作用?引导故事线?调节情绪?

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模游戏,由一个名叫Proyee大学生独立制作开发。……除此以为,所有资源均为原创,图片自己拍摄学校宿舍,音效使用FlStudio制作,声音用手机录制,一切游戏脚本甚至玩家物理控制脚本都是……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

小组帖子:初步了解Construct2 -官方文档翻译

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JavaScript用来编程网页标准编程语言,也是用来制作C2游戏编程语言。……Java制作的应用程序另一种技术,当然也可以运行在一个网页,但它是一个完全不同技术,不要混淆两者之间概念……一般来说,性能主要问题让你游戏在手机和平板电脑上运行良好

A Hero's wish

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关于这个游戏这个游戏是通过RPG Maker MV制作的。 这个游戏是侧视形式回合制战斗游戏。……如果你赢得了一场战斗,你可以获得经验和奖杯,提高你水平来提高你能力,或者学习新魔法。……更强的是,可以选择学习什么样的魔法,提高什么样的能力

版本:Early Access


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