杉果娘:杉果日报:《GTA6》泄密者或被起诉;《最终幻想16》预告10月发布

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《GTA6》海量资料泄露,T2 准备起诉黑客2.吉田直树:《最终幻想16》新预告 10 月发布3.……《GTA6》海量资料泄露,T2 准备起诉黑客此前一位 ID 为“Teapotuberhacker”的黑客发帖……最终幻想16》新预告 10 月发布《最终幻想16》在 TGS 2022 的颁奖典礼上荣获了“未来游戏奖”,制作人吉田直树代表

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

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流程里各种对接问题】 【今天的进度】今天做的都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中的动画序列应该如何拆分制作……一些重要的测试内容包括://blend mode,由于2.2.2支持了sp中预制作的blend mode……//至此,除去这个的时候想到的animation event没有测试过,其他需要知道的东西已经七七八八了

民选帝国开发者:《民选帝国》的幕后故事(一)

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: 细节多到爆炸,修改了几百次把我心态打崩的天崩开局版v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点的版本……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……(当然游戏也做得不好,因为玩法抄袭毁所有)所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、做 GIF、推文

树莓立方体(Raspberry Cube)

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回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活

Esther的游戏手札:#96~100

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除此之外,涉及的也基本是跟游戏最直接相关的知识,似乎很少有人说:“想设计出一个好游戏,你得多看看其他行业是怎么做的……,多想想其他学科是怎么说的。”……别再只看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏上的

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了

ekira:众神的乐园企划1 概况

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大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微一下…………说实话其实我是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了。……(相当于屁都没做)(下一篇日志游戏(脑洞的)详细设定……)

小组帖子:心情糟透了

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制作游戏,却不会痛苦,也不会伤害精神健康?那才是有鬼!……看看书店,弗洛伊德的文学批评就是被搁在文学类书架的嘛。……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢

孤岛海妖 The Sea-demon

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开发:章鱼罐头制作组 。一组侦探小队受章鱼岛主人之邀,对六年前的海妖悬案发起挑战。……玩家需要协助侦探团,在岛上进行调查取证,然后在各位侦探推理的时候选择合适的证据。……(2).【1.0.2修复】选择证据和选项的时候闪退,是由于未知原因导致的系统存档损坏,解决方法是进入标题页点击

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

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我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!

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