核爆 RPG:特鲁多格勒(Atom RPG: Trudograd)

indienova.com/game/atom-rpg-trudograd

《核爆 RPG:特鲁多格勒》是一款后世界末日背景下的回合 RPG 游戏,以独立续/剧情扩展的形式延续了……风格上借鉴了早期的《辐射》《废土》等 cRPG 经典巨作。……灵感来源于早期的《辐射》、《废土》《博德之门》等 cRPG 经典巨作

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

indienova.com/game/bahamut-2-dragons-bride

新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条 (ATB) ?……本游戏取消了 MP 的概念,将 MP 与行动条结合成新的 SP 行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有……或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买的初始基本宠物以外,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本共计有

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

有时也会用在一些模拟水流,人流货物运输的算法中;顶常用来表示海拔高度水深等信息。……我们选取三条边与两个顶点与面分享一样的坐标。……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

Counter-Stroke: Grand Building(反击:格兰大楼)(Counter-Stroke: Grand Building)

indienova.com/g/CounterStroke_Grand_Building

一款回合策略游戏,你需要指挥小队,从大楼顶部一层一层向下突破,利用台球杆士兵的技能击败敌人,直到解救重要人物……在【反击:格兰大楼】中, 你将指挥一个小队,从大楼顶部一层一层向下突破,利用台球杆士兵的技能击败敌人……让小队成员在特别的站位发挥最大作用- 寻找敌人的弱点,并一一击破- 易上手,难精通- 随机生成的地图,每次都有不一样的探索体验

平民历险记:十字军东征(Plebby Quest: The Crusades)

indienova.com/game/plebby-quest-the-crusades

Plebby Quest: The Crusades 是背景为欧洲中东十字军东征期间的回合策略游戏……辉煌的王国,城市像夜空中的星星一样闪闪发光。……仁慈的统治者,有时会背叛领导者的忠实将领,古老而褪色的地图,有关无数人的梦想、希望绝望的故事

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

indienova.com/u/ceasia/blogread/29529

后者偏向于一个解谜游戏,前者的主要游戏玩法则集中在经典的回合JRPG风格上。……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感的手绘地图,暗雷遭遇怪物,在回合战斗中打到危险的魔物获取经验值与金钱……不一样的是在《宝可梦》中玩家可以直接选择逃跑,但在本中逃跑是一件失败率很高的事情,一旦逃跑失败,玩家便不得不将这场战斗打到最后

龙脉(Dragon Prana)

indienova.com/steam/game/2089620

纵然如此,这个世界能够战胜人类,精灵与矮人之间的封建种族隔阂来面对共同的威胁?……这是一个有着顶级怀旧像素美术风格,用现在的眼光看来依然优秀的游戏系统的复古幻想RPG。……阵型也是在回合中取得优势的重要因素之一。不仅如此,还可以在游戏中解锁各类成就,赢取丰富奖励!

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-137/

系列两游戏分别由 RPG Maker(第一部) Unity(第二部)打造,并且两都有提供一个所谓的……玩家一开始需要只身一人执行任务,在终结之地(overworld)的版图上徒步探索,在回合战斗中使用道具盔甲武器武装自己……与前作一样,它也是一款轻松却又能带些思考,战斗充满挑战的同时配乐质量奇高的 RPG 游戏

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-100/

ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……SVGA[1] 图形、繁琐的回合界面并且基本上没啥明显的魅力让它看起来像是从 1992 年直挺挺地走出来的一样……续进行了一些微小但受欢迎的升级,如自定义难度、道具的耐久度更优秀的 UI 界面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)