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1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……,技能较为熟练,以至于有余力,一起学习公司经营、宣传推广、招待试玩玩家、联络各个合作者
indienova.com/u/oncle/blogread/3406
尤其是今日拔牙之后,感慨良多!……全北京市最好吃的杏仁豆腐(要地址私聊)还好在我悲伤之时,Mrup先生安慰了我,我决定明天好好爱护他一下:(有爱的公司啊……让他一路买买买,给自己大卸八块!咱们接着昨天的数字来啊!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33008
还是得要提升攻速和弹容量呀!……虽然伤害不高,但射速和弹容量的加成给了涂鸦枪处理多个小怪时独有的优势空间。……具体相关信息,后续有完善的设定时,打工仔会及时给老板们汇报的!
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
刘珺:“Rejet是日本知名二次元女性向IP制作开发公司,旗下出品了诸如《魔鬼恋人》系列、《剑为君舞》……刘珺表示,在创作初期,拾梦文化与Rejet就给这个IP定了主题:这是个关于少女成长,在陌生的世界中邂逅希望……因为年龄的差异,所以情感诉求上也会有差异,比如国内可能还是寻求恋爱感的多一些,而日本的用户寻求更丰富层次的陪伴感受
indienova.com/u/ceasia/blogread/30822
Daemonhunters发售日期:2022 年 5 月 5 日标签:3D/回合战略/策略角色扮演是否上架杉果:否本作是一款回合制战略角色扮演游戏……想要挑战更高难度可以增加重生次数,而速通者则可以提升移动速度来改善猛冲技能。……《沙石镇时光》可谓是给休闲建造党的礼物,如果你对种田、搭建、探索感兴趣,那么 5 月份的新作应该就选它啦
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
└ [美术_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------
indienova.com/u/news/blogread/3815
下个月,来造一艘火箭吧。 在今年三月份,站内有文章介绍过这款游戏。 那时,游戏还正在制作阶段。……然而,制作这艘火箭目的不仅仅是为了离开这个已经毁灭的地球,而是为了给地球上已经逝去的生命们一次太空葬礼……值得注意的是,游戏将首先在台湾和美国区的 GooglePlay 和 AppStore 上发布英文和繁体中文版本
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
因为游戏中无论是招式设计还是角色表情都相对简单直接,甚至有点夸张,观众可以瞬间分别出刚才挥出的一拳是否击中敌方……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件。……但前期的血量优势给小孩更多的发挥空间,最后随着一个低空箭命中成功夺得了美国ESL历史上首个《街头霸王V
版本:Early Access
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