小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

发起:米 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……,但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

Jellyshuar:DOUBLE MIRACLE 更新日志(2018.5.5)

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7688

更新了第五章,虽然游戏里没有明确划分章节的标题。……个人私下划分为下图(部分地图没有显示):暂时加入了测试用的脚本,按F5可查看贴图通行,方便寻找贴图通道的错误……(后续会研究一下怎么通过用水晶来查看人物好感度条) 游戏共有6+1个结局,金钱在二周目会比较有用

寻物大师:这里没有小袜子(There's No Socks)

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超过 60 只袜子等你来找——哦不,记得我们说过这里根本没有袜子吗?……“嘿,我的小袜子怎么又只剩一只了?”“小袜子?本来就只有一只!嗯,就是这样的!”……厨房的抽屉?狗窝旁?不用想了!因为这里根本没有任何小袜子!

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为跟孩子们说一声,……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……我真的觉得,大部分问玩游戏到底有没有意义的人,不玩游戏的时候也不怎么干正事,我猜你多半在玩手机

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

是的,打从最开始的时候,我心里对自己究竟要做一款什么样的游戏就没有一个清晰的愿景。……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

虚幻深渊(The Illusory Abyss)

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这是一款怎么样的游戏?……故事讲述了主角描述的一段没有人相信的奇幻经历,主角是一家颜料厂的新员工,在一个及其平常的工作日,他一如往常一样起床去上班……联系作者:微 yi130528 QQ506618

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……然而这个游乐园开始并没有任何动物。……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

indienova.com/groups/post/102907

发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……希望好玩我也想在手机上玩游戏( sdjdasha: emmmmmmmmmmmmmmm为什么rpg的宣传毫无剧情呢……,也没有城镇 FrozenAurora: 保持!

版本:Early Access


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