indienova.com/groups/post/91617
Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 上的标签时突然冒出来的。……美元,这个中间值会显得非常低。……但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一
indienova.com/steam/game/1225850
游戏是完全的回合制,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。◆使用各种的魔石跟花招!……虽然最初只能选用「悠莉亚」作队长随着游戏故事的发展,伙伴就会慢慢增加起来!……例如攻击加上火属性,毒态的异常效果追加会令战斗更加有利
indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu
游戏是完全的回合制,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种的魔石跟花招!……虽然最初只能选用「悠莉亚」作队长随着游戏故事的发展,伙伴就会慢慢增加起来!……例如攻击加上火属性,毒态的异常效果追加会令战斗更加有利
indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth
》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制。……本作会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制
indienova.com/game/baten-kaitos-origins--1
WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一作。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制……,而且当前回合上使用的卡片数量会影响到回合交替的时间
indienova.com/game/adventure-field-remake
游戏 这个游戏是使用 Smile Game Builder 引擎制作的一款回合制 JRPG 游戏。……在 Classic 难度模式(Hard Mode)中,你级别升级时不会恢复生命,休息在客栈会花费 100……因此,这款游戏是一个使用 SGB 引擎创建游戏的示例,证明了可以通过 SGB 引擎创建一个游戏,不需要编程知识
indienova.com/steam/game/1081470
当你失败时,你会在凤凰的烈焰中重获新生,每一次的失败都会让你变得更强,最终你将能够击败凤凰,到达塔顶,……英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/u/ceasia/blogread/30313
2 月 21 日,目前还没有明确的迹象证明它究竟代表什么。……杉果目前已经上线了全新组合捆绑包「元气包」,仅需花费 39 元即可将五款 Steam 特别好评起步的佳作收入囊中……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |
indienova.com/game/born-of-fire
当你失败时,你会在凤凰的烈焰中重获新生,每一次的失败都会让你变得更强,最终你将能够击败凤凰,到达塔顶,……英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
版本:Early Access
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