小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 上标签突然冒出来。……美元,这个中间值显得非常低。……但是手工制作也可以应用到低预算游戏中,这会是我构思游戏最需要考虑元素之一

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble:MagicworkLabyrinth)

indienova.com/steam/game/1225850

游戏是完全回合,玩家行动敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。◆使用各种魔石跟花招!……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事发展,伙伴就会慢慢增加起来!……例如攻击加上火属性,毒态异常效果追加令战斗更加有利

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble: Mahou shikake no Meikyuu)

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游戏是完全回合,玩家行动敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种魔石跟花招!……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事发展,伙伴就会慢慢增加起来!……例如攻击加上火属性,毒态异常效果追加令战斗更加有利

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击回合。……本会有两名非常重要新角色,故事将围绕这一行人冒险展开。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击回合

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替一年,可说是非常有纪念意义。……游戏游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次改进可说是比较大,战斗改为了回合……,而且当前回合上使用的卡片数量影响到回合交替时间

冒险之地:重制版(Adventure Field Remake)

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游戏 这个游戏是使用 Smile Game Builder 引擎制作一款回合 JRPG 游戏。……在 Classic 难度模式(Hard Mode)中,你级别升级不会恢复生命,休息在客栈花费 100……因此,这款游戏是一个使用 SGB 引擎创建游戏示例,证明了可以通过 SGB 引擎创建一个游戏,不需要编程知识

浴火重生(Born of Fire)

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当你失败,你会在凤凰烈焰中重获新生,每一次失败都会让你变得更强,最终你将能够击败凤凰,到达塔顶,……英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快角色行动次数更多。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

杉果娘:杉果日报:任天堂确认暂不加入元宇宙;卡普空发布神秘倒计时网站

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2 月 21 日,目前还没有明确迹象证明它究竟代表什么。……杉果目前已经上线了全新组合捆绑包「元气包」,仅需花费 39 元即可将五款 Steam 特别好评起步佳作收入囊中……以下为全部五款游戏名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

本周 Steam 值得关注的游戏 12.11 - 12.17(下)

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你将扮演 Fazbear 新员工,必须证明自己有能力胜任管理和维护披萨店所有工作。……声明:本所有角色在游戏剧情发生真实年龄均已超过 18 岁。……,在这里你遇到短胳膊霸王龙 Trexito,它梦想是成为最好披萨师!

浴火重生(Born of Fire)

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当你失败,你会在凤凰烈焰中重获新生,每一次失败都会让你变得更强,最终你将能够击败凤凰,到达塔顶,……英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快角色行动次数更多。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

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