游戏艺术家 #7

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游戏领域的技术美术掌握的知识很多,一般常见的技术美术能做到的基本上会包括:Shader 编写、程序控制动画……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

部落领袖(Warchief)

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每个 单位都是独特的,拥有 被动自动激活的技能。 超过 20 个单位和 10 个法术可供选择。……单位分为近战、远程飞行,每个单位都有特殊技能、优点弱点。……因为 好的策略游戏 离不开 目标,你将选择哪些目标争夺,哪些不要

漂移 CE(DriftCE)

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与其他最佳赛车手竞赛,证明你的飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客制化你的梦幻赛车,超过 1800 种换零件供您选择。……更造汽车套件、涂装车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧

SGS 太平洋 D 日(SGS Pacific D-Day)

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双方都是玩的,各有各的挑战。……双方都可以玩,你可以支配不同的单位,从移动步兵、坦克飞机到静态防御,如掩体、战壕、隧道地雷。……这些战斗在双方都是以营或连的规模来处理的(塞班岛、提尼安岛塔拉瓦岛是营级单位规模的部队,硫磺岛贝里琉岛是连级单位

元卡牌2(MetaCard2)

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卡牌+割草 = 策略 * 暴力弹球+自走棋 = 微操 * 自动战斗1、即时战斗也能玩策略丰富的卡牌词条神器机制为战前策略保驾护航……3、手动自动丰富的卡牌神器机制,手动微操,自动。……游戏社群QQ群:780916032B站不仅有我的开发日记,还有开发中的一些趣事,真的不来看一下

zedc:关于创造独特的游戏体验

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而且,相比于定向创作的工作高效收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……但这种开发管理经验,国内团队还是尝试,积累。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督支持,“独乐乐不如众乐乐

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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《席德·梅尔的文明VI》是E3的大赢家,获得了包括最佳电脑游戏最佳策略游戏在内的15个奖项,是颇受欢迎的……《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》的销量超过800万部……军力结合以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者

charon张:游戏设计性价比

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还是天马行空的想设计?当然!…………!!!……想好了?说服自己了?……不要一上来就觉得自己能做出仁王,你看清自身团队的能力了

爱与战争:偶然的英雄 2(Love n War: Hero by Chance II)

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建设起经济体系,保证国内稳定;同时又要升级作战单位,招募美貌善战的女将,与她们一起击败魔龙龙帝国吧……全新的装备锻造系统你也可以锻造物品来改变某个作战单位的能力行为模式。……全新的研究升级系统新增“军事”、“经济”“技术”三个不同的升级研究分支,不断研究升级,让你的塔楼变得坚不可摧吧

Scratch Girl

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【紳士社保】神秘的數字1830550,如有疑問,見上一條。兩種方法安裝社保 DLC: 1.

版本:Early Access


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